Epic这两天送出的游戏《兄弟:双子传说》和他的制作人约瑟夫•法瑞斯(Josef Fares)也许不被玩家们熟悉,但要是提起他的另一款作品《双人成行》,你大概就会发出“哦,原来就是他呀”的感慨。
其实在《双人成行》爆火之前,我就已经比较关注了制作人约瑟夫·法里斯。首先他是一个非常有梗的人,总是在一些大场合搞出点新花样来,所以其事迹为人津津乐道:不论是在TGA上朝奥斯卡竖起中指的名场面,还是炮轰东家EA为代表的微交易,抑或是口气颇大地夸赞自家新游戏。
但这些夸张的言论没有给他招黑,反而是因为这种啥都往外说的性格吸了一波粉,这不仅是因为约瑟夫事后总会认怂跟媒体解释,还因为这位老哥本身才华够硬,曾经作为电影导演导出来的片子不仅票房大卖,还备受各种电影奖的青睐。
那么他为什么中断了自己蒸蒸日上的电影事业,又跑来埋头做游戏的呢?
战火弥漫的童年与倔强的电影人
约瑟夫•法瑞斯于1977年9月19日出生于黎巴嫩,他还有一个哥哥叫法瑞斯•法瑞斯(Fares Fares)。当时黎巴嫩并不是一个和平的国家,在1970年左右黎巴嫩国内矛盾不断恶化升级,最终在1975年爆发了为期数十年的内战。在内战中,约瑟夫甚至失去了他的弟弟。为了逃离混乱的黎巴嫩,在他十岁时,法瑞斯一家移民至北欧国家瑞典,定居在距离瑞典首都斯德哥尔摩约200公里的一个小镇上。
年少的经历让约瑟夫十分看重家庭,尤其是看重和哥哥的感情,同时,战争的经历让他的意志变得坚定。在后来有媒体问他的童年经历时,他可以很平静地说道:“我经历了很多一般孩子们不该经历的事情,这确实非常、非常的可怕。我不能说当时的生活给我留下了什么伤疤和创伤,但是它确实改变了我,使我成长为了我现在的样子。经历过那样的事后,我现在无论面对怎样的处境都充满自信。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!