我玩过两作《幻想三国志》,一作尚在年幼懵懂时,再一作就是还在攻略组时游玩的《幻想三国志5》了。
在我身处的小玩家圈子里,这款游戏似乎往往是和《幻想水浒传》等作品归入一类的——或许可以统称为“中国幻想RPG”。而在那时,比起游戏中我们扮演的主角,似乎大家更为津津乐道的话题,总还是那些在游戏中遭遇的三国名将们……这么说来,似乎我们都曾乐此不疲地在三国游戏里寻找过赵云和诸葛亮。
当然,千禧年前后是一个仙侠元素盛行的年代,诸如《天地劫》《三国群英传》等脍炙人口的经典作品,其实都是在武侠或历史演义的基础上,加入了仙侠神魔元素,使得游戏剧情更有张力,更为浪漫。其中像《天地劫》中转世后的男主夏侯仪与冰璃的一段悲恋,可以说是只有仙侠世界观的体系才能够造就的桥段。
《天地劫:幽城幻剑录》中的夏侯仪与冰璃
在千禧年问世的《幻想三国志》,也融入了相当多当时小说里很常见的仙侠元素。在这个自初代沿用到五代的世界观里,存在着天若宫这类修仙门派,诸葛亮和司马懿会释放法术,玩家所扮演的角色也能学会轻功、阵法和各类法术,也能够和修真小说的主角一般,遍历在神州大地的每一角落,或邂逅神兽,或触发奇遇。而让这些故事恰如其分地和三国世界的历史线交织在一起时,往往又能碰撞出别样的浪漫感——就好比《幻想三国志5》埋藏了大半个流程的刘禅身世的伏笔。
这也是我觉得这个系列“同人文”要素很浓的原因(笑),毕竟你看,在大家都喜欢YY三国故事展开的宿舍夜谈时代,“如果我穿越成了刘禅”可是一个相当热门的话题。
至于《幻想三国志》现在在坊间的名气不复往年,其实很容易理解——《幻想三国志5》发售迄今已有接近四年,而由于仅有着较低的预算,本作的画面实在是。。。不大豪华。放在游戏刚发售时,以及登录steam后,其实这也是许多评论都会提到的问题。
你还会发现,老玩家们其实比新玩家更纠结这一点——毕竟在当年,《幻想三国志》唯美手绘画风就曾经带给玩家非常深刻的印象。
而且即便是点阵风的画面,游戏的作画也相当精良,还会很罕见地包含角色表情变化、过场动画拉近特写等当年《最终幻想》级别的作品才会有的演出效果。
当然,虽然3D建模的水准有些许不尽人意,但能够看到的是,其实《幻想三国志5》的立绘风格还是延续了系列作品的画风,如果《幻想三国志6》也能够延续这一风格,其实会很有复古的韵味,只要场景与角色建模的精细度稍稍提高,即便是在当下也是一款小而美的作品。
值得留意的是,《幻想三国志5后日谈:兰晹篇》在很多地方埋下了伏笔,加之结尾让玩家意想不到的反转很可能是在给《幻想三国志6》的剧情做铺垫,在本次免费DLC兰晹篇后日谈通关后,玩家们还会在游戏里获得一份系列重制计划调查问卷,届时,也很可能会根据问卷的反馈结果,来推出对应作品的重制版——这是《幻想三国志》系列释出的一个积极信号,对很多老玩家而言,或许最想先看到的重制版都会是《幻想三国志贰》吧,为自己的童年情怀来投上一票。
话又说回来,其实DLC篇章的制作人到最后也没肯告诉我DLC下载数的确切情报,但我也相信,不管是50个,500个,还是足以让他喜出望外的5000个,都会成为《幻想三国志6》制作过程中的一份激励,届时,还希望这个故事能如我所料和续作有些许接轨,也不失一件美事。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?