收购所有这些工作室不仅为Xbox带来了大量成熟人才,也让Xbox掌握了游戏行业内最重要最火热的IP。虽然这些收购的影响尚未显现,但经过未来几年消化吸收后,对Xbox品牌的提升无疑是巨大的。
当然索尼也不会坐以待毙。就在微软宣布收购动视暴雪之后不久,索尼以宣布收购《光环》系列的创造者Bungie来作为对Xbox的回应。
随着Xbox series和PS5竞争的愈发激烈,索尼和微软也都在采取各种措施提升自家品牌的吸引力。作为玩家,希望能够看到两家在之后拿出更多优秀的作品,能让玩家玩到更多更好的游戏。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。