这种臃肿的状态使得《战区》很难找到并修补漏洞和其他错误,游戏在技术上变得十分混乱。此外会议上没有提到一点是,Raven Software的QA团队在工作室裁员后罢工了很长一段时间。这也导致了漏洞和BUG的丛生。
不过开发人员确实承诺修复和改进《战区》,将尝试更有效地与玩家沟通并更加透明,同时也专注于更多地“提高质量”,而不是总是添加新的和更多的功能。
“我们开发人员的第一要务是质量,”动视说,“做出改变,让《战区》更容易访问,让我们的社区减少挫败感。” 随着2月14日第2季的推出,将有超过30项改进。
动视今天还证实,一个新的《战区》正在开发中,同时还有一个由Infinity Ward开发的《现代战争》续作。微软最近证实,即使在Xbox 以690亿美元的价格收购动视之后,《使命召唤》系列仍将保持多平台,这些游戏仍将在PlayStation上发布。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!