《使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)》自推出以来,虽然十分火爆但也一直问题多多。抛开平衡和外挂问题,BUG也一直困扰着玩家和开发人员。
在《使命召唤(Call of Duty)》开发者与内容创作者之间的一次会议中,《使命召唤:战区》开发人员承认,这款大逃杀游戏处于非常糟糕的状态,并告诉与会者他们“搞砸了”。此外,开发人员还提到了他们修复问题的意图。
据CharlieIntel报道,在由动视主办的《使命召唤》开发者和内容创作者之间的在线会议上,《战区》背后的团队直言不讳地谈论了游戏自新的太平洋赛季以来,面临的许多问题。
“我们搞砸了。我们把它弄坏了。我们对此并不满意。没有任何借口。”Infinity Ward工作室负责人Pat Kelly、动视制作人Josh Bridge和 Raven Software的Eric Biesmann在电话会议上表态。
Josh Bridge表示,团队对游戏的当前状态“不满意” ,并进一步承认,随着《战区》背后的工作室继续整合该系列最新的作品,包括《黑色行动冷战》《先锋》进入大逃杀,开发人员终于意识到了“他们技术的上限”。
Infinity Ward的Pat Kelly还表示,《战区》最初只是设想为2019年《现代战争》重启的一部分。但是,当免费大逃杀游戏大受欢迎时,动视决定将未来的《使命召唤》也整合进去,并且将继续更新和扩展。
这一决定造成了“重大的发展挑战”,并最终导致了目前战区的状态:“它不再像《现代战争》 ,也不像《黑色行动》。”
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