欢迎来到年后的第一期槽点挖掘机,不知各位春节假期过得怎么样?作为一个因为疫情只能就地过年的外乡人,往好了说也算是解锁了全新的体验(笑)。俗话说:“不出正月都是年”,那么在正式开始之前,就先给大家拜个晚年吧。
朴素的祝福,祝大家虎年暴富
虽说过年是个喜庆事,但自古福祸相依,好事多了,坏事也就相应地多了起来。像是从去年11月19号发售之后就问题不断,节目效果拉满的《战地2042》,就在过年期间赶上了“贺岁档”,为玩家们献上了全新的“滑稽剧”。
自发售以来,《战地2042》就饱受诟病
新活儿上线之前,《2042》就已经是节目效果拉满了
继在线人数被前作反超,外挂开发商跑路以及本应早就开始的第一赛季官宣跳票之后,国外请愿网站change.org上线了一个关于《战地2042》的退款请愿,并且声称如果请愿人数达到5万,美国最牛逼的集体诉讼律师之一就会接手这桩针对EA的起诉案。简单概括一下,这个请愿的中心思想就是“RNM,退钱!”。
你以为这样就完事了?更绝的还在后面——发起者显然是低估了受够了《2042》荼毒的玩家数量和他们的怒火,这5万的目标没多久就超额完成了,而现在点进请愿网址,会发现这个人数目标变成了15万,并且目前的请愿人数已经突破了14万8千,看起来15万的目标也是指日可待了。面对这么个烂摊子,EA和DICE是悬崖勒马、亡羊补牢来收复失地,还是破罐破摔、直接摆烂躺平,还需要拭目以待。不过即使他们选择了后者,看热闹不嫌事大的玩家们也能有更多笑话可看,这注定是只有《战地》粉丝们会受伤的世界了。
“如果5万到了,15万还会远吗?”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!