这就导致那些搭载骁龙8 Gen 1 的手机在运行 32 位应用时,只能用到 8 核中的其中 3 个大核,其它 5 核则是处于围观吃瓜状态,根本不参与运算工作。
根据小米和 realme 的说法,如果这个 32 位应用是一个多线程程序,它的性能就会受到可使用核心数的限制,同时也会导致功耗的增加,严重一点甚至还会造成应用的闪退、闪屏、音频异常或者卡顿。很不幸,小编简单看了下,发现在我之前下载到手机里的两百多个应用里,有 17.4% 的应用还是 32 位版本,其中不乏中国银行、美团、浙里办、滴滴出行、李跳跳等一些我平时经常会用到的应用:
这意味着要是我现在就把手机换成搭载骁龙8 Gen 1 的新机,就要注意这些应用在新机上的兼容问题。朋友们看到这里先别急着骂高通吃饱了撑的没事找事,把 32 位强制限制在大核上运行的决定不是高通做的,而是比它更上游的处理器设计公司 ARM。是 ARM 在它去年推出的 Armv9 新架构里,取消了超大核和中核对于 32 位应用的兼容,而骁龙8 Gen 1 CPU 部分使用的架构恰恰就是 Armv9。
除了骁龙8 Gen 1,天玑 9000 和 Exynos 2200 处理器的 CPU 采用的也是 Armv9 架构,32 位应用到了这两款处理器上同样只能用大核运行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!