但每次游戏的质量不仅没有提升,反而一次又一次崩盘,消耗玩家的耐心,让大伙觉得卡普空是不是有什么内鬼存在。说回《生化危机Re:Vee》,这款游戏虽然是《生化危机8》的附赠品,但一直推迟到今年10月底才正式发售,期间还经历了大大小小的内测公测,难道卡普空良心发现想要主动打磨多人体验了?那就可太小看卡普空的摆烂技术了。游戏正式发售后,内容着实少得可怜,只有一个死亡竞赛模式就不说了,地图只有两张,角色也只能选最经典的那几个。而同时游戏的平衡性也做的很差,强的过强,弱的过弱,几乎没人选吉尔、克里斯,而艾达和汉克却是每局必有。
平衡性差,打不过别人怎么办?不用怕,来花个9.99美元升级你的战斗通行证吧,我估计这就是《生化危机Re:Vee》的最终目的,真有你的的卡普空。还是希望明年的《生化危机4 重制版》不要再整什么花活了,好好弄你的RE引擎,专注于单机不香吗?
最近评测:多半差评 (38,34%)
全部评测:多半差评 (12,258,37%)
发行日期:2022年4月15日
在年中时我们曾经盘点过这么一款国产多人在线沙盒修仙游戏,当时的“最近评测”还是多半好评,现在已然变成了红红的“多半差评”,看来应该是被送装备的那些小伙伴也玩不下去了。虽然大家都很期待修仙+开放世界玩起来会是什么样,但《太荒初境》绝对不是一份满意的答卷。廉价的UI、低质的画面、生硬的操作、稀烂的优化、土豆的服务器,几乎是buff叠满了。
而且官方的运营操作也令人窒息,只给主播各种特权,想尽办法压榨普通玩家。同时对玩家提出的质疑置之不理,甚至还纵容外挂,无处不在的骗氪,这下明白为什么评测区全是“RNM,退钱”了吧。
大家可以猜猜这游戏什么时候会被举报下架,我看是不远了。
全部评测:褒贬不一 (8,476,49%)
发行日期:2022年12月8日
说实话,我在看40系显卡发布会时,看到《传送门》要出RTX版的消息我直接跳了起来。作为一个《传送门》系列的老粉丝,免费就能玩到画面更好的光线追踪次时代版《传送门》,实在是让人很难不期待。但同时隐约也有些担忧,因为老黄几乎是把《传送门 RTX版》定位成了40系显卡和DLSS 3的宣传工具,根本就没前代显卡什么事,让人不禁对这个版本的优化捏一把汗。
果不其然,游戏正式发售后验证了我的猜想。即使是顶级显卡3090ti,开启光追后在1080P下甚至连60帧都没有,更别说4K分辨率下只有区区13帧,3090ti直呼:我要死了。那目前什么显卡才能畅玩《传送门 RTX版》呢?没错,就是40系显卡。只有4090加上最新DLSS 3技术才能驾驭的住4K 60帧。其他显卡要么只能降低分辨率,要么就得开着糊糊的旧版DLSS,老黄,你是懂卖显卡的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!