游戏采用了整个世界大地图设计,初期最重要的就是城市发展,首先要扩建自己的城市范围,地图上能看到一些特产物,就像《帝国时代》中的金矿石矿,你只要把城市范围扩张到那里,就会给城市增加特产。本作中玩家还可以增设多种建筑物,包括武器所、练兵所、美术所、工艺所、大学、医院、港口等,这些建筑物除了提供各种特殊效果外,更重要的是提升不同的文化属性,最终文化达到一定数值后,将得到特定的加成效果,例如“谷仓之都”农田收入翻倍,而且不会受到干旱和寒流影响;“医术之都”城内伤兵一回合即可恢复,并且不会受到疫情影响,此外还有个很重要的加成,卖个关子稍后再讲。
与同时期的《三国志》有所不同的是,由于世界地图面积巨大,人物在不同城市间并不是“瞬间移动”,而是根据路程远近时间也不同,你还能看到武将在地图上移动。另外在《三国志》中迫不得已才会使用的指令“流浪”,在本作中有了全新的玩法,你可以带领一部分人、金钱、粮食,来到特定空地上建立起新的都市,这样就有了更加丰富的策略选择
游戏的战斗部分也是基于世界大地图设计,由于很多战斗的战线超长,所以粮食的重要性在本作变得空前重要,一旦耗尽士兵就会迅速逃亡。本作的历史背景设定在全世界,所以兵种也是五花八门共有二十多种,不像《三国志》只有简单的几种,海盗、十字军、蒙古骑兵、象兵、火炮兵、攻城塔等各地文明特色都有体现。
本作的战斗场景分成野外战和攻城战两大类,野外战相对简单,只要认准敌方主将队伍将其歼灭即可获胜,攻城战则需要先击破城门,如果没有火炮等强力攻城武器的话会很费劲,另外如果选择将宫殿耐久度打没获胜,就会接手一座规模和城防都要重新建设的废墟,要慎重考虑战场上的策略,因为你不只需要一城一地得失,更重要的是整个统一大业是否顺利。
最后就要说说《苍狼与白鹿4》中最具特色的玩法,这也是根据历史上真实的铁木真设计,他本人曾表示“夺人财物,令其妻女侍奉帐下,吾生平之所愿也”,成吉思汗共有后妃四十余人,而在游戏中也加入了“夺人妻”系统。玩家在游戏中将敌方君主消灭后,其夫人就会归你所有,很快就能组建起一支庞大的后宫队伍,你可以使用交谈或送礼物等形式来提升好感度,达到一定程度后就可以生儿育女了,之前提到过如果把城市发展为“医术之都”,会得到一个特殊效果,那就是临幸后100%怀孕,之后就静静等待皇子或公主诞生了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。