在第二篇博文中,游戏总监 Abebe Tinari 介绍自己是一名忠实的《猎天使魔女》粉丝,早在高中时就玩过原版游戏。在白金到一份工作后,他原本想参与《猎天使魔女3》的制作,但相反,神谷告诉他“手头有别的东西”。在提出《猎天使魔女起源》的最初想法后,Abebe Tinari说服白金管理层为游戏开绿灯,然后神谷任命他为游戏总监。
“在很多方面,《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》不同于白金工作室之前制作的任何游戏,包括该系列过去的所有游戏。这次我们的重点是在一个受插图童话的微妙线条和柔和色彩启发的世界中讲述一个亲密的故事,而不是令人惊叹的好莱坞电影式奇观和不间断的高潮动作游戏。”
《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》将于2023年3月17日登陆Switch。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!