DLSS 3
我们都在RTX技术是非常考验GPU的运算能力的,开启RTX会对GPU造成很大的压力,为了保障我们能够流畅的运行游戏,这时DLSS 3技术就派上了大用处。
DLSS 3是一项革命性的游戏技术,它集成了DLSS 2的技术,但是DLSS 3不仅可以像DLSS2那样通过AI生成更高的像素,还能通过内置的光流加速器和帧生成器,在游戏内的两个帧之间生成全新帧!不仅如此,DLSS 3还集成了有效降低延迟的NVIDIA Reflex技术,配合超分辨率技术以及帧生成技术,将会呈现给玩家前所未有的流畅丝滑的游戏体验!
我们使用TUF GeForce RTX 4080-O16G-GAMING游玩4K分辨率光线追踪高特效,在《传送门》RTX版中可以打开DLSS 3技术,用NVIDIA FramView1.4对比开关DLSS 3的性能表现,我们发现游戏的帧数发生了巨大变化,从一开始的不足30帧,到开启DLSS 3“Performance”后达到了87帧,帧数足足翻了近三倍!RTX 4080 FE版本的性能提升同样达到了三倍,帧数能够跑在84FPS左右,从卡顿变得十分流畅。
如此惊人的性能提升不得不令人惊叹,并且我们发现,在1% low FPS上,DLSS 3也有着巨大提升,从一开始的近16帧猛增到了70帧以上,这代表着玩家在实际游戏过程中的体验是十分丝滑流畅的,没有了最低帧过低带来的卡顿的感觉,游戏将会更加专注。
同时我们也不要忘记DLSS 3集成的NVIDIA Reflex技术,Reflex技术可以大幅度降低PC的延迟,带来更加快速的反应和操作手感,我们使用TUF GeForce RTX 4080-O16G-GAMING在开启DLSS 3后,Reflex帮助我们将延迟从187ms下降到了47ms!RTX 4080 FE也同样降低了四分之一,从200ms下降到50ms,足足减少了近三倍的巨额延迟,游戏过程无比丝滑,玩家在游戏中的表现会更加出色了。
我们再来对比一下DLSS 3开启后的画质感受,我们录制了开关DLSS 3的游戏画面,用ICAT对比二者差异,DLSS 3技术开启后的游戏画质极其出色,游戏的纹理和材质和原生几乎毫无二致,细节保留非常优秀,并且开启DLSS 3之后的游戏画面少了很多锯齿,这就是AI超分辨率所带给玩家的优势,不仅游戏性能大幅度提升,还能享受到清晰锐利的画质,可以说是革命性的游戏技术了。
所以这次的游戏体验是十分舒适的,这都要靠NVIDIA GeForce RTX 40系列GPU以及最新的DLSS 3和光线追踪技术加持,获得了海量的性能提升,玩家才能在次世代画面下丝滑畅玩《传送门》这款经典作品,目前已经有十款大作支持了DLSS 3技术,未来将会有更多优秀的作品加入DLSS 3阵营,也许也会出现《传送门》RTX版一样经典作品获得新生的例子,所以在目前PC DIY市场的火热时期,不得不说选择RTX 40系列进行装机是一个迎战未来的明智之选!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家