Q:既然算新的系列,那未来会成为一个系列吗?还是就是单款的作品呢?
A:由于是一个全新的外传作品,因此不知道玩家的反应会如何,因此不管是续作或是 DLC,都得在上市后看玩家的反应而定。
Q:刚刚制作人提到本作在构想的阶段的确是以《DQM》的续作而构想,但后来是怎么想到要变成一款全新作呢?
A:本作一开始是以制作全新的勇者斗恶龙作品而开始的,然后一年前左右有先做个试做版本,但成品不太理想,也因此才决定了以寻宝作为主题。也许本作还是有《DQM》系列的影子,但确实在改为寻宝为主轴后,才成为了现在的游戏。
Q:本作是否会有怪物合成系统?
A:在决定从《DQM》独立出来时,由于游戏是以寻宝为主轴而非培育怪兽,就决定拿掉这个要素了。
Q:会有跨平台的打算吗?
A:目前还没有这样的计划。
Q:本作对于寻宝有什么特殊的设计呢?
A:关于寻宝这个系统,游戏中可以找到本传、外传作品、甚至手机游戏作品的一些道具。像是《DQ4》阿莉娜当时曾破坏墙壁,会有一个宝物让玩家想到这段剧情。
此外还有历代主角以及怪物的模型也会在宝物中。甚至是一些 SE 实际贩售的周边,像是史莱姆王的键盘等等的周边,当然也有本次游戏世界观的道具也会出现在其中。
Q:有没有推荐一定要看看哪一只怪物的浪漫技?
A:因为只有带出去的怪物可以使用浪漫技,因此就等于问要带哪只怪物,我一向都回答所有的怪物我都喜欢,因此也全部都推荐。
Q:请问携带不同的怪物是否会对寻宝有特殊帮助?某些特别的怪物是否会在不同地图中有不一样的表现?
A:确实不同的怪物战斗技能不同,还有连锁探索也不同,但并没有强制一定要带哪一只怪物。我们希望带不同的怪物也会给玩家不同的感觉,因此不会因为没带特定的怪物,而让玩家的游玩过程变的不顺。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。