以下是本次的访谈内容:
Q:为何选择卡缪和玛雅担任本作主角?
A:最初就决定要从备受欢迎的《勇者斗恶龙11》当中选择主角,而在一男一女的组合当中最合适的人选就属这对兄妹了。
另外,在为了本作更加深入描写这两个角色时,因为他们是《勇者斗恶龙11》的角色,与其增加更多本作独有的设定,我们更注重的是在不让《勇者斗恶龙11》的粉丝感到矛盾的前提下描绘这两个角色的童年时期。
Q:虽然本作的舞台是处在异世界中,但两位主角都是来自《勇者斗恶龙11》的人物,请问游戏中是否会有和《勇者斗恶龙11》有关的内容?又或者毫无关系?
A:就时间线上来说,本作是《勇者斗恶龙11》十多年前的剧情,但确实除了这两个角色本身以外,不会和 《勇者斗恶龙11》有更多的关连。
Q:本作共有多少种怪物能成为伙伴?
A:有70个种族以上。
Q:本作游戏时间多长?
A:只通关剧情大概 15 个小时左右。包含完成通关后的要素的话,大概 30 个小时左右。若是要收集所有的宝物则需费时 100 个小时。
Q:这款作品设计之初是什么原因舍弃了回合制战斗呢?请谈谈这次的动作战斗设计?
A:首先,本作并不算「怪物篇」系列的新作,而是独立的作品,因此也不需要和之前的作品做比较。「怪物篇」系列主要是以怪物为主体来进行战斗,这次除了怪物对战外,主角是在旁边以弹弓协助,因此不太相同。不过整体来说,本作是面对轻度玩家的作品。
Q、目前公开的「联手探索」,已知就有「大跳跃/滑翔/冲刺/遁地/搜寻」等五种类型,是不是意味着队伍一定要凑齐有这五种探索能力的怪物伙伴各一只,才不会在探索途中卡关?但冒险途中最多只能带三只伙伴一起冒险?而且这样会不会限制玩家的怪物团队伙伴组合?
A:目前确实是这个状况,但设计上并不是一定要有连锁探索才能通关,因此玩家还是可以带自己想带的怪物。
Q:为什么选择在 Switch 上推出?是为了利用 Switch 的独特操作功能吗?
A:本来一开始在构想时期是以《勇者斗恶龙 怪物篇》(DQM)系列的新作来构想的,所以选择了 Switch,但没有用到 Switch 的特殊功能。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。