Howard:“在《星空之地》中你会有许多同伴,你可以与其中四个同伴发展浪漫关系——虽然不能说超级复杂,但肯定比我们之前游戏中的关系更复杂。不仅仅是他们喜欢或不喜欢你,他们可能会爱上你,不喜欢你做的某件事情,可能在对你发火后又回到爱你的状态。”
Howard:“在许多游戏中,玩家只需要通过努力提升与同伴的关系,他们就会越来越喜欢你,然后就恋爱了。当你你做了让他/她们反感的事的时候,却像什么事都没发生一样。而在《星空之地》中,我们想要一个‘我们可以在一起,我要以某种方式向对方承诺,但我刚做了一件让你生气的事情,所以处于冷战状态’,你得把他/她哄好了。”
这一系统很显然就是Howard之前提到过的增强型对话/劝说系统,Howard随后还补充表示,游戏里的浪漫时刻是非常有影响力,并且很特殊的,因为玩家将投入时间和精力。
Howard还提到,《星空之地》有数以千计的行星可供探索,星系会有不同的等级,等级越高就越危险。不同星球会有不同环境,玩家需要穿对应的太空服,比如防毒/防气/保温太空服等等。
《星空之地》将于2023年上半年发布,登陆XSX|S和PC平台。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家