前段时间,2022年中国数字人文年会(CDH2022)正式拉开了帷幕,不过你大概率没听过这个名字。
的确,这个年会的名字长到我甚至懒得再复述一遍,由中国人民大学主办,带着官方背景的它也注定和绝大多数上网冲浪的普通人很难产生复杂的交集。
比如,随便拿几个年会入选的优秀项目出来,你能看到西北大学研发的「中国人口贩运地理信息系统」和上海图书馆推出的「馆藏唱片库」这样兼顾了实用性和人文关怀的作品。很多人都明白功在当代,利在千秋的大道理,但这些都不应该是一个每天早起晚归上学/打工的“鼠鼠”需要考虑的。
而在一堆功能正经、意义重大的数字作品中,却有一个令人有些意想不到的特殊作品——「中文梗博物馆」,而它也是本次大会唯一一个入选的个人作品。
什么是「中文梗博物馆」?
「中文梗博物馆」是由B站up主“四迹”牵头,许多创作者利用STEAM上的免费游戏《VRchat》的开发者功能共同努力搭建的一家虚拟博物馆,里面以或是GIF或是人工解说或是名场景还原的形式收录了中文互联网兴起到繁盛的二十年间的各种梗。
进入博物馆的步骤并不复杂,你只需要在Steam上下载一个免费的VR Chat,登录后在搜索界面输入“中文梗博物馆”或者“Chinese memes Museum”,点击进入那个看起来最对味儿的世界即可。
就算是没有VR设备的玩家,也可以在steam虚拟现实模式下以第一人称视角流畅参观博物馆。
而如果你有比较高级的全身捕捉VR设备,那么「中文梗博物馆」为你带来的体验也会和在现实中参观博物馆无二,甚至更胜一筹——在彩虹色的舞台上劲舞一曲《新宝岛》,想想就很酷。
在几个月前正式开馆的时候,「中文梗博物馆」便引发了包括玩家、UP主、媒体在内的多方关注,回忆、总结和分享互联网的梗文化。
按照大致的时间顺序,整个博物馆被分成为梗起、梗承……梗繁、家这七大展区,只要顺着设计好的路线参观,每个游客都能完整游历整座博物馆。
从互联网古早时期到现在一如既往好用的“兰州烧饼”“我和我的小伙伴都惊呆了”,到如今碎片信息带来的大爆炸时代下,层出不穷后短时间内快速过气的各种网络红人,可以这样形容,逛完博物馆感觉像是短时间内见证了中国互联网从摸索到无序扩张的高速发展。
可能是考虑到中国互联网真正普及的最近十年里,以B站为代表的社区聚集了大量年轻的用户,这些人也是网络上融梗造梗玩梗的先锋军,博物馆还专门为二次元、游戏玩家设立了单独的分区。在这里你可以跟着知名弹幕“指尖跃动的电光是此生不变的信仰”回忆起曾经的中二而青涩的时光;
不用去东京台场或是福冈就能看到1:1打造的RX78元祖高达;
还可以和奥尔加团长对抗黑色高级车和无情的杀手,努力当加把劲骑士不要停下来;
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!