游戏测试
目前,已有超过35款游戏和应用宣布即将支持DLSS 3.0,其中8款游戏已经上市。我们将在4K条件下运行《赛博朋克2077》、《光明记忆:无限》和最近的《瘟疫传说:安魂曲》这三款游戏,聚焦于游戏画面和流畅性,具体看看DLSS 3.0在帧数和画面上的表现如何。
《2077》作为显卡杀手,极为容易吃满显卡的内存功耗,也是测试显卡性能的试金石。这次的4080在不开启DLSS的情况下也只能跑到30帧。但在开启DLSS后,帧数产生了飞跃式的上涨,增幅高达200%,帧数相当稳定,你从1% low FPS的数据就能了解,同时,游戏的延迟也大幅降低。游戏整体的流畅度有了质的飞跃。
DLSS开启
DLSS关闭
而在《光明记忆:无限》这款国产游戏中,游戏很明显到达了CPU瓶颈,提升不再和2077那样巨大。游戏从原来的82帧提升达到了145帧,延迟方面则是得到了30ms的优化和改善。
DLSS开启
DLSS关闭
而《瘟疫传说:安魂曲》同样对显卡新能有着较为苛刻的要求,我们同样可以看到游戏的帧数从原本的62帧提升到了156帧,整体提升幅度达到了150%,在延迟方面同样有着30ms左右的优化。
DLSS3开启
DLSS3关闭
你能看到,游戏的画面也并没有因此而缩水。在这些主流游戏中,DLSS3使得游戏在流畅性上有了飞跃性的提升,无论帧数、延迟,还是1% low FPS,比起直接渲染都有着非常明显的超越。而游戏中的画面信息几乎没有任何丢失,一切看起来依旧极为真实。
DLSS 3.0在当前所支持的所有游戏中都是如此大展神威,游戏的帧数在开启DLSS后全都得到了巨大的飞跃。
《暗影火炬城》和《漫威蜘蛛侠重制版》都得到了一倍以上的提升
并且主流的游戏引擎对于DLSS3的支持情况也不差,比如在各大厂商手中炙手可热的Unity引擎。Unity:Enemie的Demo现在已经支持了DLSS3,在开启后,游戏帧数从37帧直接提升两倍多达到86帧,1% low FPS更是从29帧上涨到79帧,延迟情况也得到了相当惊人的改善,从114ms降低了一半来到了50ms。
DLSS3开启
DLSS3关闭
而上述几款游戏的画面,正如你所看到的,几乎看不出有什么分别。事实上,DLSS 3.0整体所呈现的效果相当优秀,在性能飞跃的同时,技术补足的游戏画面足够天衣无缝。由于DLSS 3.0的良好表现,我在游玩40系显卡时,DLSS 成为了一个必开的选项。
毕竟将帧数提升100%甚至200%,已经能够弥补硬件上的绝对差距了。
除了DLSS 3.0有着超凡绝伦的效果之外,RTX4080的光追效果同样可圈可点,在一些游戏中的表现,更是能够堪称惊艳。
比如《漫威蜘蛛侠:重制版》,开启光追前后几乎是翻天覆地的变化。大厦玻璃不再是一篇朦胧,而是切切实实地将整座城市倒映在你的眼前,每一个NPC你都能从玻璃的反光中找到他们的存在,世界顺便变得清晰可见,栩栩如生。
(RTX OFF)
(RTX ON)
国产游戏《幻塔》在开启了光追功能之后,细节的光效明显上更上一层楼。无论是远处大厦的霓虹灯效,还是近处地板所倒映出的人影,一切都显得触手可及。画面的细腻程度提升了一个档次。
光追开启
光追关闭
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。