现在看来,这一次互联网TI最“2.0”的地方是赛事更加正规了。
比如在去年美团对战莉莉丝时,美团的一名选手因为无法重连上线而叫了长达半小时的暂停,在询问主办方ZARD该如何处理时,才发现他也没有做过类似的危机预案,最终只能按照DPC联赛的规则,在莉莉丝不同意重赛的情况下,让美团四打五。
今年的比赛则有着详细的赛制,赛程,从11月19日到12月25日的每周六周日,每支队伍都要经历BO1的积分循环赛和传统淘汰赛。
比起去年只在主播直播间和国服《DOTA2》客户端上播放,今年包括斗鱼、虎牙、B站在内的直播平台都宣布将会转播这一赛事。
或许还没有国际邀请赛那么正规,我们确实能见证越来越完善的规则保证电子竞技最重要的一点——公平性。
受到邀请的队伍也从去年的16支,增加到了24支,加入了乐府互娱、叠纸、蛮啾、滴滴、知乎、散爆、大疆、虎牙这8支队伍。
之前就有人说,看懂了互联网TI队名的梗,就能看懂中国互联网企业这10年高速发展的商海浮沉。
这倒不假,随着Z世代逐渐走出社会,在职场中站稳脚跟,宽松世代下成长起来的人们往往更愿意展现自己的个性。
这一点在几个后来者队伍的命名上体现得尤为明显,高速发展的几家互联网企业命名往往很霸气。
比如叠纸的队名「嫩叠」,看上去是谦逊地表示自己不过是一个初来乍到的新人,而如果有北方特别是河南的朋友,肯定能听出来这两个字背后的含义,体味那种“天不生nen die,刀圈万古如长夜”的豪气。
在不久之前,叠纸还公布了他们的野心之作《百相千面》,是一款开放世界动作游戏,象征着这家从女性向手游入局的游戏公司,正在试图迈出自己的一大步。
滴滴的队名「买桔人」亦是如此,一方面,滴滴的LOGO非常像一个桔子,另一方面,他们又毫不掩饰自己对于朱自清散文《背影》中经典桥段的捏他,妄想当所有人的爸爸。
退出社区团购是导致滴滴2021年净亏损500亿的重要原因,但作为牢牢占据国内网约车市场的头部企业,滴滴对于一时的失利并不算在意。
相比之下,散爆就没那么自信了,支柱产品《少女前线》运营状况每况愈下,次世代《少前2追放》却迟迟无法上线,散爆在玩家社群中的舆论每况愈下,曾经的“大陆秀夫”羽中,已经许久没有出现在人们的视野中。
因此他们自嘲式地为自己的队伍命名为「ymfm」,这个缩写既包含了让玩家铭记的云母组持续性的飞马,而在我看来,这家顽强的小作坊肯定也在期待着自己能够间歇性(奔)赴梦(想)的那一天。
二次元浓度拉满的蛮啾,为自己的战队命名为「黄鸡礼仪」。
什么是黄鸡的礼仪?从《碧蓝航线》中被各种舰娘或挤压或脚踩的痛苦不堪、但又让人有些羡慕的小黄鸡来看,这种礼仪或许代表了他们永远会在最“不合时宜”的时候站出来不忘初心——来点色图。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。