我有一个朋友这样形容今年的TI11——观看比赛的过程就像是一场听天由命的“自由落体”,从决定跳进坑的那一刻起,过程、结果和绳子会不会断掉就已经失去了意义,你唯一能感觉到的只有自己在不断下落,明年会不会义无反顾地往下跳呢?不好说。
应该能听出来,今年中国队的成绩依然不算好。
在最终突围赛中,中国战队全军覆没,仅剩PSG.LGD、RNG和Aster三支直邀队伍,是历届Ti中国参加队伍最少的一届。
再加上一些不可抗力的影响,比如第一天9胜的RNG在例行检查中全员确诊新冠,不论是士气还是战斗力都一落千丈,而走到最后的茶队也在败者组对决中惜败给了液体,最终“斩获”第四名。
伴随着TI11逝去的,不止是中国队员们拼尽全力后折戟沉沙的遗憾,也有不少老玩家的热情,还有那句憋在心里好多年的“西恩DOTA ,BEST DOTA”。
在这个战队和观众士气都非常低落的11月也有一个格外振奋人心的消息——中国互联网专属的「The Internet」回来了。
有人说,早在去年“为什么不ban猛犸”的话题和对LGD是不是吃了(菠菜)的质疑甚嚣尘上的时候,西恩DOTA其实已经死了,就好像季汉的国运在五丈原随着丞相一同陨落,而从结果上来看,游戏主播ZARD郑翔举办「DOTA101」和「The Internet」,无疑是为这款dead game和玩家的热情点上了七星灯。
这场诞生于机缘巧合的玩家社区赛,邀请到了国内包括BAT在内的16家知名互联网企业参赛。
没有任何作秀和炒作,但不论是DOTA玩家的口口相传,还是各大互联网公司“在线上疯狂内卷”“在赛场上解决现实恩怨”而爆出各种梗,亦或是猪场从败者组出发一穿六拿下冠军的热血故事,草台班子搭起来的互联网TI同样向观众传递了电子竞技“永不言弃、天道酬勤”的魅力。
尽管最后并没有隔音房外绽放的烟花礼炮为冠军喝彩,也没有仿制一面象征着刀圈最高荣耀的不朽盾作为奖杯,互联网TI还是在国内玩家圈子中的热度力压正牌TI,成为了少数能让人笑出来的DOTA赛事。
按照惯例,今年也有不少人希望通过互联网TI2.0,再为《DOTA2》续一次命。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。