不是贬义,但乙女公司整了个武侠确实很奇怪
简单聊完了游戏,我迫切的想和大家分享关于叠纸这个公司整出《百面千相》这事儿到底有多奇怪。
可能各位老哥会没听说过这个公司——因为叠纸是一个纯纯的乙女游戏公司。
原名pape studio的叠纸公司,是移动端女性向手游起家的,他们的《奇迹暖暖》《恋与制作人》等游戏即使你没玩过也很可能听说过。
而这样一个有着多款出圈作品,“画风”几乎固定了的乙女游戏公司,突然搞出了一个这么硬核的武侠风游戏,这看起来实在是很奇怪。
评论区用户给叠纸列的家谱,在已知《百面千相》是武侠游戏的基础上
从名字看起来这位“八弟”的确是有点格格不入
虽然自家的主营业务搞的风生水起,但其实叠纸一直在寻求“破圈”的机会。
早在去年,叠纸就连续发布了两款“破圈”作品的消息。其一是恋与系列的第二作《恋与深空》。这部次世代3D动作手游,无论是技术和规模,还是世界观和内容上,都对原有的恋与系列的IP进行了更全面的升级。在这之后,含有潜行元素的3D即时战术游戏《逆光潜入》也被叠纸提上了日程。
恋与深空
逆光潜入
——这样看起来,《百面千相》的出现,倒也不算是叠纸“破天荒”的产物,尽管依旧让人感到惊讶就是了。
而且不少人表示,这次的《百面千相》中,叠纸多多少少还是有点“老本行”的意思。
不仅长相俊俏的男主让不少人“串戏”到隔壁恋与系列,而且直到预告片快结束时才有一个女性角色出场,很多玩家表示《百面千相》或许能成为一款女性也能愉快体验的动作游戏,这可能确实是叠纸才能做到的事儿。
不过关于这个“长相俊俏”的男主,与最后才出现的“女性”角色,我却有另一个有趣的看法分享给大家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!