Sensor Tower 发布了《2022 年全球 IP 游戏市场洞察》报告,针对当前移动游戏市场 IP 化发展与动向进行了介绍与分析。报告称,2022 年 1 月至 9 月期间,IP 游戏已获得 128 亿美元营收,其中苹果市场收入贡献高达 61.7%。
IP 游戏收入逐年增长
2018 年以来,IP 游戏一直处于收入上升期,并在 2020 年收入增长最为突出,全球增长率高达 24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为 31.1%、32.9%;美国、日韩以及东南亚地区收入增长均成功突破 20%。尽管 2021 年全球 IP 游戏总收入增长有所放缓,但仍然超过 2020 年达到 203 亿美元。
2022 年 1 月至 9 月期间,IP 游戏已获得 128 亿美元营收,其中苹果市场收入贡献高达 61.7%。
2022 年 1 月至 9 月期间,共 24 款 IP 游戏入围全球畅销手游 Top100 榜单,用户总支出约 75 亿美元,占 Top100 手游总收入的 24.1%。由此可见,IP 游戏仍然是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。
下载量方面,全球移动 IP 游戏市场在 2018 至 2020 年期间较为稳定,年下载量一度逼近 30 亿。随着新冠疫情带来的移动市场增长红利逐渐褪去,IP 游戏市场于 2021 年首次迎来明显下降,最终下载量为 24 亿。
2022 年前 3 个季度,全球 IP 游戏下载量达 16 亿,其中 iOS 与 Google Play 下载量占比分别为 28.3%、71.7%。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?