国庆回来在浏览我们网站主页的时候,我偶然发现两个不应该出现在一起的词出现在了一起:“只狼”“手游”。
这种组合就有点像把长江刀鱼和印度糊糊拌在一起,后面的评价也显得合理起来。
在平常,我一定不会主动去玩一款整体评价垃圾的游戏,但作为《只狼》的忠实粉丝,好奇心还是驱使我看看这游戏葫芦里卖的什么药。
至于这游戏否是FS的正版授权,我相信大家应该也心里有数。而某种程度上来说,我对这款游戏也并不抱太高的期望,做出一个3D画面,能够还原出原本场景的十分之一,就差不多了,如果能够弹刀,我甚至还会给出一个好评。
抱着这样的心态,我跑到APP商城下载了《魅影之狼:至暗时刻》,这又是“魅影”又是“之狼”的,商城中标注的游戏类型还是养成类,莫名地给了我一种色气的感觉。
还把破解僧的血条和狼的血条换了个位置……嗯……有心了
不过在进入APP Store之后,我愕然看见了国产游戏的标签和直接从主机端截出来的CG图片,一种不详的预感萦绕在了我的心头。
果不其然,进入游戏并没有我想象中的3D粗糙画面,而是我无比熟悉的传奇页游。并且来的不是一个,而是三个,堪称传奇大礼包。三款游戏全都是熟悉的自动打怪、自动寻路、自动升级。除了美术不同,几乎没有丝毫的变化。
三合一大礼包
而就连这样基础的传奇,这垃圾玩意也没做好,直接让我卡在新手指南动弹不得。
更让人无语的是,在游戏一开始还出现弹窗,只有在APP商城给本作打出五星好评,才能解锁完整版游戏内容。当我窥见游戏全貌时,已经是悔之晚矣。
我虽然对方便面里的牛肉块没有期望,但你这方便面打开连面饼都没有未免太恶心了一些。
这就是游戏画面
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!