这些传统影集纷纷缩小主题,折射出发达国家文化上的迷茫。群众的知识丰富了很多,以前的说教不再可信,又不知道有什么新理想可以追求,只能陷入小情小爱当中。艺术上美其名曰“人性化”,只不过显示人性庸俗的一面,而把高尚一面讽刺为虚幻。其实,人类仍然有一个伟大理想值得追求,那就是科学!不过,这里的科学不是指一堆理论著作,而是指人类探索未知的过程。正是这个过程使人类从黑暗走向光明,从束缚走向自由。具体的科学知识,只是这种追求的阶段性成果而已。
《黑客帝国》前三集里面,尼奥身上恰恰体现着科学的探索精神。他之所以觉醒,是因为感觉身边有些事情不对劲。他要探索发现,要寻找答案。他和起义军领袖谈话、和哲学家谈话、和叛逆程序“法国人”谈话,和母体“工程师”谈话。如果从“爽片”角度来看,这些谈话很无聊,但每段谈话都在揭示更多细节。
它们合起来,就是尼奥不断探索真相的过程。他从头到尾没有盲从任何人,即使是导师一样的莫菲斯,尼奥对他的判断也是先质疑,后接受,再否定。在第三集结尾,机械帝国和人类都无法作出选择时,尼奥替双方做出了断。面对史密斯提出的终极质疑,尼奥的回答是“因为我选择”。这背后是用整整三集才讲完的探索过程。这种独立探索发现,然后做出选择的原则,一直被这个系列的观众和影评家所忽略。
最重要的选择不是别人摆出来的选项,而是独自去探索未知,整整四集《黑客帝国》,讲的就是尼奥发掘人生意义的过程。即使他并没有得出重大结论,这个过程本身也值得追求。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!