尼奥本人又做了什么选择?答案还要去看前三集,那是完整的“正—反—合”链条。第一集结尾,尼奥回到人类社会。第二集结尾,尼奥发现自己根本不是人类。第三集结尾,尼奥超越身份约束,自行做出选择。在第三集结尾,这个剧集已经陷入自我否定。尼奥返回母体,与史密斯展开终极大战。情节却在这里停下来,让史密斯发表冗长演说。大意是,“自由”和“正义”都象母体一样虚幻,没什么值得追求。
当然,剧情在那里要求尼奥必须打败史密斯。但是经过这么一轮折腾,尼奥在第四集里面像是看破红尘,只选择救自己的爱人。用时尚词汇叫做追求“小确幸”——小而确定的幸福。既然大道理都是假的,那么就只追求看得见,摸得到的目标。
不能指望电影工作者成为哲学家,他们看到问题但没有答案,只能选择“小确幸”。这并不是莫菲斯设定的选项,在第一集里面,莫菲斯是希望尼奥成为人类的救世主。所以,第四集中尼奥虽然吃下药丸,却等于哪个都没吃。然而,让尼奥这种大英雄去搞夕阳恋,剧情张力急转直下。宏大叙事变成家庭伦理剧,并非《黑客帝国》一个系列的问题,《星球大战》和《007》都是这样。《终结者》发展到第五集,主线也变成了父女情。即使卡梅隆在第六集“拨乱反正”,观众也不再踊跃接受。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!