区块链和NFT并不是GDC对开发人员进行调查的唯一主题。另一个大问题是工作场所的环境,特别是在加利福尼亚州起诉动视暴雪之后。GDC询问受访者,他们的公司是否在新闻发布后主动与工作室中的毒瘤文化作斗争。有38%的受访者表示有,包括针对不当行为的小组讨论或是提醒如何举报不当行为等活动。
该调查还询问了对各个平台的开发兴趣。31%的受访者表示他们正在为PS5开发游戏,而29%的人正在为Xbox Series X|S开发游戏。20%的受访者正在开发Switch游戏。最受欢迎的还是PC(就像往年一样),有63%的受访者在开发PC游戏。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。