去年,NFT和加密数字货币在科技领域引起了巨大的波澜,并将继续成为富有争议的话题。而在游戏行业,至少有四分之一的游戏开发者表示他们对NFT感兴趣,不过仅仅只有1%的人正在积极使用NFT。
调查结果来自GDC的年度行业状况调查,针对2700名游戏行业从业者进行了调查。调查得出的结论是,2021年有27%的游戏开发者有兴趣使用加密数字货币作为支付工具,而28%对NFT感兴趣。
不过即使在那些对NFT感兴趣的人中,也有不少人表示,由于NFT目前的声誉非常糟糕所以会犹豫是否使用。例如:
“这怎么还没有被认定为传销,这超出了我的理解。”
“区块链是一项将改变组织和问责制的基础技术,但NFT和加密货币一般都是骗局。”
“我不赞成通过破坏雨林来确认某人‘拥有’一张jpeg图片。”
“我个人对NFT和加密货币很感兴趣,但我工作室和朋友圈里的很多人都不喜欢它们,也不会为它们开发。我认为NFT需要首先在环保和艺术剽窃等方面获得更好的声誉,然后才可能是赋予数字内容独特价值的一种有趣方式。”
“我认为NFT最次是愚蠢的,而最坏的情况是掠夺和破坏生态。我认为加密货币也是一件敏感的事情。两者都在非常非常短的时间内出现了大量的骗局,这让我担忧这种趋势是否会持续下去。”
即便业内人士普遍对NFT产生担忧,但近几个月来,多家大型游戏公司已公开宣布尝试NFT项目,包括SE、EA、SEGA、Epic Games和Konami。而微软和Valve等另一些公司则对其持反对态度。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。