>>>PS5登陆国内,买爆......我货呢?
这也许是与你我最相关的一部分了:去年5月,国行版PS5正式发售。但如果抢不到的话,和你也就没什么关系了。索尼在去年8月还信心满满地预计,已经解决了多个硬件供应的问题,到2021财年末(今年3月)能够供货2200万台,但到了11月,这个预期数字就巨幅下降到1500万台了。要知道,在同月的庆祝一周年官稿中,索尼提到截至9月底已售出1340万台机器,合着全世界人民要在六个月时间里抢剩下的一百多万台PS5吗......
(最近每天都能在索尼官方APP买到PS5......每天十台)
不过话又说回来,从身边的统计学来看,从12月后半开始,原价PS5在各大电商平台已经比原来好抢了,不到一个月的时间内接连放了两三波货,不再是0秒内秒无,且下单后不到一周可以直接送到。当然,从用上“抢”这个字开始,就说明一切都还没有回到正轨上,衷心地期望全球疫情能早点过去。
梦寐以求的机器到手以后,首先需要......适应键位。取消键在右边,确定键在下面,对很多玩家来说,是需要重新掌握肌肉记忆的。“万幸”的是,在国内,取消与确认到底是“左进右退”还是“左退右进”,早早就有一大批花样繁多的流氓软件卸载界面、广告关闭界面帮助我们养成取消到底按哪的警惕。不过看着PS5界面上的“按X确定”,这事儿还是得从头开始适应啊。
>>>收购四家工作室,索尼着眼何方?
去年索尼多次强调“正有超过25款PS5游戏开发中”,虽然其中大部分游戏还没有公布任何具体内容,但也许我们可以从2021年索尼工作室的动向来窥探一二。首先是索尼新收购的工作室:
Housemarque:这是一家与索尼有过多次合作的芬兰开发商,因《死亡回归》的成功被索尼收购。当前主要精力或仍在为《死亡回归》开发新的内容及更新。值得一提的是,它们正在各个领域大量招聘,显然正在筹划新内容。
Bluepoint Games:索尼最新收购的工作室,曾产出《神秘海域》系列重制版、《旺达与巨像》重制版,PS5首发的《恶魔之魂重制版》也出自该工作室之手。被收购时他们表示正在开发一款原创游戏,期待带来全新的IP。我不做重制啦,索索!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!