相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法,与《宝可梦》系列由些许相似。玩家在游戏中扮演的角色为“骑手”,不同于传统的猎人角色,骑手除去可以参与战斗之外,更重要的本领是让怪物也加入队伍中一同作战。操作角色去怪物巢穴偷蛋、孵化、养成,最终培育出自己的怪物伙伴。尽管本作不会像系列正作一样为了做一家装备就去反复击杀同样的怪物获取素材,但若想要获得强力的伙伴,反复孵蛋、培育、遗传的刷刷刷内容还是有的,有点《怪物猎人》正作+《宝可梦》结合的感觉。作为一部RPG向的衍生作品,《怪物猎人物语》系列比正作更加注重剧情,在剧情叙事上用了很长的篇幅,让玩家更加深入《怪物猎人》的世界观,无论是老猎人还是新人玩家都可以很舒服地上手。
“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”,虽然现在经常能在《炼金工房》相关的话题中见到这句话,但《莱莎》两部作品的横空出世似乎只让它自己火出了圈,并没有真正带动其它《炼金工房》系列作品的热度。
《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~》为《炼金工房》系列下《不可思议之炼金术师》系列的第三部,也是此子系列中唯一一部双主角作品。两名主角在绘画的世界进行探险、采集材料、使用与魔物战斗所获得珍贵素材来磨练炼金术的本领,一边完成并解决大量委托和课题,一边以提升至国家第一的工房排名为目标。作为系列标志性的玩法,本作的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家作在调和时有着相当不错的体验。故事方面充满感染力,完成度极高,各个角色角的形象也都十分丰满,世界观颇具童话气息,作为入坑作来说其实是一部不错的作品,双胞胎萝莉主角一定也能对应不少人的兴趣。不过,恐怕如今,更多人会选择《莱莎》作为《炼金工房》系列的入坑作吧......
好了,本期2021 JRPG推荐到这里就要结束了,受篇幅限制,还有一些十分优秀的好玩作品未能加以介绍,如车车人狂喜的《东方夜雀食堂》、在2021年批量登陆Steam的法老控的《轨迹》系列等,也都是值得一提的JRPG佳作。至于经常会出现在Steam JRPG分类下首页的,通常带有“工作场所不宜”标签的“那些”游戏,还是让大家自己探索吧,果娘是不会允许我在这里说那些的。
如果各位还有其它想要推荐的今年之内发售的超耐玩游戏,不妨留下评论,大家一起交流。
文 卡扇人
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!