如果没有《尼尔》系列的第二部作品《尼尔:机械纪元》以及令人印象深刻的2B小姐姐,恐怕这部原本诞生于PS3的初代《尼尔》并不会被多少人所认识,也不会迎来重制。但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版时,却发现事情并不是想象中的那样——陈旧的游戏系统与没有二代那样“特色”的人物设计让不少玩家在《尼尔:人工生命》中半途而废。但如果各位玩家能够耐心打完并尝试游戏的多个结局,便能见识到制作人横尾太郎对于故事情节铺设的绝妙思路与对玩家情绪的精准调动,拯救与牺牲的抉择,善与恶的思考......种种反传统但十分细腻的叙事撑起了《尼尔》系列的故事内核。可能它在战斗的爽快度与流程推进的舒适度上要逊于《机械纪元》,但还是一部非常值得尝试的前一世代的遗产。
与《破晓传奇》同样入选2021TGA年度最佳RPG提名,却在五部作品中最不被玩家所看好。虽说本作拥有者十分新奇的“脑力操纵”科幻设定、极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格,但本作的剧情和叙事......实在是一言难尽。
作为一部剧情占据了很重要地位的JRPG,《绯红结系》却在剧情演出方面采用了大量类似Galgame的立绘对话过场,这一点饱受玩家诟病。另一方面,剧情上虽然采取了男女主双线的故事设定,但其中人物的各种迷惑行为以及没有解释清楚的设定让叙事的连贯性及十分混乱。可以看出的是,从故事中各种阴谋和反转、非常有赛博朋克风格的二次元科幻场景构建以及诸多想象力十足的趣味设定可以看出,主创团队想要在《绯红结系》中建立起一个庞大的科幻架构,可惜但主线的叙事和剧本设计实在是与这个优秀的背景设定脱节,让玩家的故事体验不算太好。但值得肯定得的是,本作的战斗系统手感出色、特效华丽,配合上将场景与人物巧妙结合的QTE动作系统,还是能给玩家在一周目流程中带来大量的爽快体验的。《绯红结系》并非一款尽善尽美的作品,但它确实足够爽,也足够帅。
《蔚蓝反射》系列的核心......那一定是岸田梅尔独具一格的出色人设,和美少女贴贴。具体到《蔚蓝反射:帝》上,还要再加上一份夏日的感觉。
从游戏系统上来说,这就是一部很标准的以半即时(ATB)为战斗系统的JRPG,但是二次元美少女元素总是不可忽略的,GUST 工作室巧妙地将战斗与少女们的故事联系在了一起,并用精彩的画面表现力给玩家带来了爽快的视听感受。游戏中的可探索地图都是各位少女的“心像空间”,而主角团要做的事情就是在地图中寻找记忆碎片,帮助失忆的少女们恢复记忆,过程中自然地插入王道的美少女变身与华丽战斗。当然,比起主线故事和战斗,玩家们更加关心的是少女们的日常:在这个夏日风情十足的“心像”校园中,操控女主在学校操场上修建冷饮店,让手艺精致的学姐给你做雪糕吃;还能漫步在校园的各个角落,静静欣赏夏日必不可少的蝉鸣、轻快的钢琴曲和微风徐徐的夜晚;还能拉上你喜欢的女生去游泳池约会,一起在大太阳天里水中嬉戏。嗯,太多美好的贴贴日常,根本无法拒绝。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大