提起“丧尸”题材,韩影《釜山行》、美剧《行尸走肉》或者游戏《生化危机》都是颇具代表性的作品。
人性善恶的挣扎与刺激眼球的猎奇场景往往是其中的看点,但作为观众,你是否对清一色的悲欢离合加暴力血腥的场景感到厌倦了呢?
基于此,向各位安利一部风格自由的丧尸题材作品——
漫画开头,介绍了一位怀揣着开店梦想来到法国餐厅学习制作美食技巧的厨师文森.托米奥卡。
然后下一页,文森.托米奥卡被咬变成丧尸已有一周。
餐厅内暂时无碍的只有见习厨师尤里斯和主厨马修,餐厅外是丧失理性的丧尸群。
两人平静聊天时,讨论到“丧尸会不会不吃人而是吃法餐”的问题上,决定拿眼前的丧尸文森.托米奥卡实验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!