本文首发于公众号“碎碎念工坊”,欢迎各位加个关注,解锁更多隐藏内容~也可以关注我们的B站频道,说不定你就爱上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149
视频版口味更佳:https://www.bilibili.com/video/BV1gL411V7Wq?spm_id_from=333.999.0.0
文/伽蓝SK
都说2021年的游戏质量一般,一年下来值得记住的游戏一只手就可以数得过来,就算是年度游戏也很一般,因为像我这样的单身独狼根本无法体验到其中的乐趣!结果今年的游戏玩下来的感觉就是索然无味,没啥吹爆的欲望。不过比起下面这十款游戏那还算是好的,因为咱们接下来要说的这些游戏,每玩一款都是在浪费生命。
如果你还没有听说过《审判者》,那在这儿我先抛出另外一个名字——高育良书记。实际上,作为一款国产交互式电影游戏,《审判者》的演员阵容可谓豪华,从《人民的名义》那边儿搬来了几位老戏骨,看这架势就不差钱。
然而,不差钱不仅表现在游戏外,也体现在游戏里。看看首发时期游戏的表现:低清到不知是否有720P的分辨率、廉价如同广告页游的UI、BUG如自走棋不知道何时会向你发起攻击、敷衍且形同智商检测的谜题与案情毫无关系(举个例子:好比杰洛特接了个驱魔任务,涂好了剑油喝下了药水,手拿银剑赶往墓地,沼泽巫婆嫣然一笑,从背后掏出一叠小卡片说道:“咱们来一局昆特牌吧。“),玩你还不如看PPT。有着老戏骨们的助阵,有着专业的拍摄团队,还有着优秀的原著小说作为蓝本,可三倍的快乐合在一起,迎来的却是多半差评;从头到脚的敷衍随意,浑身散发的气息都是对玩家的钱包根本不感兴趣。
漫天差评让制作方立马表演了滑跪道歉,并承诺将游戏重制。早造就最速重制传说后,另一项骚操作开始发酵——让我重制可以,但你得掏钱再买。于是,在重制版发售后,引来了更多差评。
“国产游戏最黑暗的一天“候选名单不断增加,尽管《审判者》还不够资格榜上有名,可至少这款游戏的存在告诉那些没有金刚钻硬揽瓷器活,想来游戏行业赚一波快钱的开发商们,玩家可没那么好骗,从哪儿来的趁早往哪去。赶紧的。
开放世界哪家强,雪崩、育碧争锋芒。近几年来,育碧在做罐头的路上越走越远(好在口味也在不断丰富),雪崩工作室也在本个开放世界里越陷越深。看看这几年的作品,从《正当防卫4》到《狂怒2》,每一个都堪称血崩。
之所以提到这个工作室,是因为《生化变种》的开发团队正是由雪崩工作室的离职人员重组而成;并且他们走的时候挥一挥手,不带走一片云彩,反倒是学了一身臭毛病。
游戏早在 2017 年就已经公布,原定于18年发售,被THQ收购后沉寂了很长一段时间。创意总监表示,被收购之后发行商没有给让工作室太大压力,他们也就没有持续高强度工作慢慢来,加上团队就20来人,打磨和修BUG都折腾了一年。好家伙,合着你不急我不急,大家都公务员了属于是。
那么他们精心打磨的作品表现如何?看到steam首发期间仅有48%的好评率就能猜到一二。具体来说,游戏的打击感、射击手感、关卡及解密的设计和制作组的脑子都一样被丢在了五年前,对话半小时游戏五分钟,靠着在空旷框架内复制粘贴的本领,他们赢得2021年公式化之王,把第二名育碧遥遥甩在身后。预购的玩家都成了鉴屎急先锋,一个个向屎堆发起冲锋,同时对制作组发起了通话请求,进行了一翻“友好”问候。
就算你没有听说过中裕司的名字,也多多少少会对索尼克有所耳闻,而中裕司正是初代索尼克的设计师,也被玩家亲切称之为“索尼克之父”。
不过这位名头响当当的制作人如今也翻了车。不知道是立项时就定下的目标,是不自觉地追忆过去,抑或是单纯创意枯竭,总之《巴兰的异想幻境》让玩家在2021年玩到了一款PS2游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!