Insomniac需要采取不同的方法去优化改善犯罪任务,其中一个解决方案便是不能让它影响100%的完成率。这样,玩家就可以在不会有任何后果的情况下忽略它们,跳过许多相同的汽车追逐战,这样他们就可以专注于其他有趣的内容。此外,添加禁用随机犯罪活动的选项将非常受欢迎。
除此之外,Insomniac还应该进一步扩展随机犯罪的类型。在最初的游戏中,玩家会不断地在汽车上完成QTE或阻止抢劫,非常需要更多不同的玩法。从早前的游戏中吸取经验是一个很好的开始,彼得帕克和迈尔斯莫拉莱斯的任务便是在时间结束前从燃烧的建筑中拯救平民或将受伤的人送往医院。
毫无来由的犯罪一直是蜘蛛侠故事优秀的关键,而蜘蛛侠也会在他人需要帮助的时候伸出援手。在续作中,玩家应该对每一种随机犯罪任务感到有兴趣。任务数量也应该足够稀有,这样不会对游戏体验造成损害,增加玩家对蜘蛛侠的代入感。《漫威蜘蛛侠2》预计于2023年登陆PS5。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……