Bend Studio似乎也考虑在游戏中引入多人游戏元素。然而“多人游戏”一词仅在有关风险评估和独占的较长声明中被简要提及。“多人游戏”可以指社交互动游戏,即玩家间竞争收集游戏内文物,多者获胜。Bend Studio可能打算同时制作寻宝多人游戏和更传统的PVP或合作任务。
如上所述,文稿还包括一个专门用于风险评估的部分。例如,Bend Studio估计开发和营销《神秘海域:黄金深渊》需要大约1350万美元。根据这个数字,工作室预计需要销售64.7万份游戏才能实现收支平衡。
这可能是一个过于雄心勃勃的目标,因为《神秘海域:黄金深渊》最终仅售出约50万份,而且目前仍然是PSV上最成功的游戏之一。如果开发制作了平台上最好的游戏,但仍然在赔钱,那肯定会让工作室对于平台失望。无论怎么说,最近的泄漏都为游戏开发的幕后提供了一些有趣的窥探。
《神秘海域:黄金深渊》目前可在PlayStation Vita上游玩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!