作者:黑猫
随着时代在进步,手机变成了我们日常生活中必不可少的存在。曾经的手机只能称之为“移动电话”,只是一个和远方的亲朋好友能够远距离交流的工具,那时候最潮的手游也无非不过是贪吃蛇和俄罗斯方块罢了。可到了现在,各种手游层出不穷,随便找一个年轻人问一问,他可能不知道什么是《战神》、什么是《鬼泣》、什么是3A大作,但你问他玩游戏么?他可能会很直白地告诉你他玩了某某手游等等。为啥端游逐渐手游化?本期我们就来聊一聊这个话题。
手机,比电脑更普及
据《2021年中国游戏产业报告》的一些数据可以发现,整个游戏市场的收入76.37%全部来自于手游产业,剩下的端游、页游与其他游戏加在一起也不到30%。而且根据报告显示端游市场与页游市场的收入都对照去年有所下降。
但为啥手游能有着如此的魅力呢?“方便”是最重要的原因之一。
一个普通人可能没有主机,没有电脑,甚至可以没有电视,但手机基本上会人手一个,作为现代人们必不可少的生活用品,这么一个每天都会随身携带的物品,随时随地都能拿出来看上两眼,用它玩个游戏岂不是太方便了?上学上班的路上,中午午休的时间,晚上在被窝里不愿出去的你我,不正是躲在被窝里用手机玩着什么嘛!玩电脑要坐在电脑面前,玩主机还要坐在电视面前,而玩手游只需从口袋里拿出来就能玩了,非常适合现在的快节奏生活。
另一个原因,就是推广。
不论你用任何手机上(除电话短信功能外)的APP,都会有广告的存在,而手机游戏的广告更是比比皆是,每一次推出什么新游戏都会刷到无数该游戏的广告,时间久了总会按捺不住不住自己的好奇心点进去尝试一番,一来二去总会被其中的一两款游戏吸引住了。这其中宣传最魔性的当属电视剧一般的山海经手游了,虽然画面大同小异,但夸张的文案设计总会让人有点进去的冲动。
手游,比端游更吸金
现如今什么类型的游戏吸金能力最强?那必然是手游。
从数据上来看,现在的端游明显干不过手游,曾经的端游时代早已过去,现在是手游的时代。为啥手游如此能吸金呢?那就要说手游中的各种氪金套路了。玩过手游的朋友应该都知道手游吸金的几个点其实和端游相差不算太大,但胜在现在玩手游的人实在是太多了,再加上氪金后可以感到明显的提升那岂不是就要充充充了嘛,当然这是对于一些养成类手游是这样的,他们的付费点普遍较多,从体力系统,装备材料到人物收集,特别是带有抽卡特质的手游这可是手游吸金的重头戏,一个玩家为了自己喜欢的角色可能花多少钱都不会在意。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!