暴打了已经加入玛吉斯之翼的前搭档之后,八千代差点就被自己的魔女化身控制了,要下死手杀掉对方。
她强行让自己清醒了过来,才没让事情发展到不可挽回的地步。
当她在万年樱的谣那里找到环的时候,环也被自己的魔女化身困住了。
她的魔女化身为她营造了一个伪世之庭,在这个梦境里,新五色一起快乐地生活在三月庄里。
她也如愿以偿地找到了她的“妹妹”,还有用不完的叹息之种,再也不用担心灵魂宝石浑浊了。
这些,都是她的愿望和她的恐惧投射出的景象。
幸好,因为环自己都忘了自己妹妹长啥样,她的魔女化身也不知道。
所以,魔女化身给她做的“妹妹”,就是一只玩具熊。
但凡这妹妹做得像个人一点,八千代可能就没办法唤醒做美梦的环了。
从伪世中醒来之时,八千代在千年樱的落英下紧紧抱住了环,就像是抱住了全世界。
尽管《魔纪》在很多地方都比《魔圆》要温柔:魔女化身使魔法少女们不用走向既定的末路,被魔女化身反噬也有机会救回来,(学姐不用掉脑袋)……
不过,《魔纪》也有不同于《魔圆》的残酷一面。
玛吉斯之翼向所有的魔法少女许诺,来到神滨就能获得救赎,但救赎背后的代价,却是很多人无法承受的。
在《魔圆》中,实用主义的杏子就会有意放过“使魔”,仍由其发展成魔女之后再进行击杀,获得悲叹之种。
如果说杏子的手段是放牧,那玛吉斯之翼的手段,就是流水线工业生产。
神滨市没有使魔和魔女、只有谣的原因,就是玛吉斯之翼的大工程。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!