今年的七月番,虽然整体质量相比四月番实在是没法比,但其中有一部动画,给我带来了意料之外的惊喜。
它是一部续作动画,而这部动画的第一季我甚至没有追完。
我曾以为,这只是个手游的宣传片。
结果,第二季一出来,我才知道,这其实是正统精神续作。
这部动画,就是——
(以下简称《魔纪》)
这部原创动画,用实力为自己正名,它不是《魔纪》手游的宣传片,而是正经的《魔圆外传》。
即使我这种完全没碰过手游、只看过《魔圆》的观众,也能给予它如此评价。
《魔纪》的第二季之所以能够把我这种中途弃番的人抓回来,很大程度上是因为它的第一集。
第一集这短短24分钟,基本全都是《魔圆》老角色的戏份。
这些老角色走上了一条不同于正剧中任何一次轮回的道路,在这条道路上,他们的命运都发生了改变。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!