在《全面战争:三国》宣布结束更新、《全面战争:战锤3》尚未到来之际,英国策略游戏工作室 Creative Assembly 还是为我们带来了一款基于古希腊特洛伊战争历史背景的《全面战争:特洛伊》。
本作已经在去年夏天首发 Epic 平台,并在今年9月2号结束限时独占,正式登陆 Steam 平台。与 Steam 版《全面战争:特洛伊》一同亮相的还有全新 DLC 《神话 Mythos》,而这款非常有趣的 DLC 则将游戏的可玩性提升到了新的水平。
如果你正在犹豫是否购买《神话》DLC,那么不妨阅读本文来了解这款有趣 DLC 的方方面面吧!
>>>写在前面:《全面战争:特洛伊》是什么?
如果你还不知道《全面战争:特洛伊》是什么,那么可以通过这个简短的段落进行了解,老玩家还请直接跳过~
作为一部并不那么史实的历史系全战,《全面战争:特洛伊》描述了古爱琴海居民在公元前1100年左右发动的一场充满传奇色彩的战争:特洛伊战争。玩家可以选择这场战争中的多位英雄之一,带领自己的城邦和国家一步步走向伟大,并决定特洛伊战争最终的结局。
本作拥有与以往的《全面战争》系列类似的复杂战场系统,数十种古亚该亚和特洛伊军队兵种都拥有人数、士气、攻防、威力等属性,而玩家必须通过类似传统 RTS 游戏的操作方式来控制部队进行大规模会战。在战场之外的爱琴海沿岸,玩家则需要在战略地图上管理资源、发展根据地并进攻敌对势力的城市。
>>>全新的神话与史实模式:众神之下,我等是否皆为玩物?
正如《全面战争:三国》那样,《神话》DLC 也为《全面战争:特洛伊》带来了两个全新游戏模式:史实与神话。
在史实模式中,所有原版游戏中出场的神话部队将不复存在,而对奥林匹斯诸神的供奉并不会带来任何实质上的奖励。此外,曾经以一敌百、势不可挡的英雄也将在亲卫队的保护下出场,并且不会拥有很强大的战斗力。
正如三国中的史实模式一样,Creative Assembly 希望通过这种方式来帮助玩家了解这场的确存在于历史之中的独特战争,以及这个青铜器冶炼技术尚不发达年代的准确面貌。
另一边的神话模式则通过引入多种机制将《全面战争:特洛伊》的战役可玩性提升到了新的高度。
首先,在原版模式中的那些神话部队现在真的成为了神话生物:半人马成了真正的骑兵单位(是的,非亚马逊派系也能招募骑兵了!),巨人成为了类似《战锤2》中怪兽步兵这样的主力阵地输出角色,而鹰身女妖哈比则真的变成了飞行单位。
此外,三头犬刻耳柏洛斯、空中巨兽狮鹫和九头蛇许德拉这些相当带感的古希腊神话生物也加入了战场之中——想要招募它们,玩家必须派遣一位英雄来完成一系列【追捕】任务,并通过一场相当艰难的战斗来控制它们。
除去战斗,能够影响特洛伊战争走向的事情还有很多,比如奥林匹斯诸神的干预。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!