>>>第三年又是新起点,海量新内容即将到来
尽管上述内容已经足够充裕,但《纪元1800》发售以来的持续更新,进一步保证了游戏的可持续性。第一年季票包含三个 DLC:“沉没的宝藏”为衰落的帝国带回昔日的辉煌、“植物园”推出超过 21 种独特的植物模块和温室模块、“航道”引入了新的供暖机制,增加了两个全新的公民阶层,
第二年季票包含三个 DLC:“权力之座”展现宫殿之间的权利游戏、“丰收之光”把现代化带入农业生产、“群狮之地”开垦南方大陆的荒漠地带。
第三年季票同样包含三个DLC:“贸易港区”以世界闻名的“仓库城”为灵感,打造全新的港口区模块,“旅行旺季”将你的城市变为旅游大热门,吸引新的游客阶层。
日前育碧公布了本作第三年度的完整计划,据悉,DLC“上流生活”即将推出,新增建摩天大楼、购物商场和壮观的天际线高塔让你的城市迈向新的巅峰,玩家将用最高的建筑定义这个时代。
同时我们将于年内迎来两个外观组合包,同时全新免费更新将在年底登场。外观组合包行人区和活力城市,包含大量建筑装饰品,能替玩家的城市带来更多的视觉变化,让它们展现与众不同的魅力。12月份将会推出大型游戏更新,此次免费更新内容包含多种游戏品质改进与错误修正。
“绿色游戏难题”届时将伴随更新实装。这是一种全新的游戏模式,让玩家前往新世界的独立区域。无论是种植单一作物还是过度捕捞,都会快速造成食物供给问题,玩家必须充分利用有限的非再生资源。你能在维持环境影响平衡的同时,建设并维护一座永续发展的城市吗?
>>>今天我们不仅要让那些“刁民”白打工,还要白玩游戏!
总的来说,《纪元1800》作为模拟经营游戏自带一定的上手门槛,但环环相扣的复杂系统却让学习曲线意外丝滑。只要你打开一局游戏,尝试着去理解它,我相信大部分朋友都能快速感受到建设一个岛屿,改造一个世界的魅力。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……