时间来到五年之后,“正义”封印的松动不可避免地引发了联合国的恐慌。为避免百年前的浩劫重新上演,他们虽不能自打脸面重新武装全人类,但也迫于形势操刀举办了“第二次圣骑士团选拔大赛”——可能是为求战力最大化,他们甚至允许杀手,罪犯和被认为是精神病人的极端分子登上擂台,与自己的对手以死相搏;而同样参赛的,包括此时已是了佣兵的索尔和前骑士团团长克里夫在内的主角团体却也发现了好像有什么地方不对劲儿:某个代号“圣典”的参赛者似乎和自己的老对手们太过相似了,而“正义”的封印似乎也随着比赛进入白热化阶段而愈发薄弱了……
由此开始,游戏《罪恶装备》的故事便正式展开了——说真的,我也很想把这故事讲下去直到JACK-O正式出场,聊聊这个温柔的姐姐为拯救妹妹的灵魂如何甘心自我牺牲的感人故事,说说主角费德烈与基友克里夫和“圣骑士团”之间的爱恨情仇,和他与宿命般的老对手“正义”从无法交流残忍厮杀,到暗自发誓为其复仇的全过程,但光是把《罪恶装备》系列中的主线故事串成地球简史就已经是相当惊人的个体力活了,还是改天开新坑再做考虑吧。
不过相信至此大家应该已经了解了那幕后黑手究竟何许人也:正是百年以来阴魂不散的“那个男人”飞鸟·R库罗兹创造了完美的“正义”并在蛰伏了多年以后夺回了她的灵魂,却也重重波折后在JACK-O身上唤醒了被“正义”夺去心智前的雅莉亚,从而阴差阳错地赋予了JACK-O强力善念和自身相当有说服力的人物弧光,使其具备了成为一代主角的基础和潜质;而与此同时,这样的设计在剧情上也承接了之前的故事让“正义”得到了真正的救赎,使得JACK-O在为数不少的玩家眼里成为了系列作品最令人胆寒乃至臭名昭著的大BOSS的一个侧面乃至精神延续,由此而来的那一抹邪魅和她实力与性格上的反差萌更是锦上添花般地赋予了JACK-O以不逊色于任何系列作品老朋友的高人气,也算是这角色如今能保持热度直至出圈的重要原因之一吧。
当然了,也许出色的视觉元素,用心的人物塑造辅以宏大绚烂又不乏合理性的故事剧情足以让某个人气角色打破小众的枷锁将《罪恶装备》展现在世人面前,但我想那些真正的粉丝应该更希望我们注意到系列作品究竟是如何在卡普空和SNK两分日本的那个时代生生开辟出了一条属于自己的,独一无二的2D格斗游戏创作之路。
不过有趣的是,《罪恶装备》在游戏性的独特气质同样与游戏剧情息息相关,要知道擂台的一边可是掌握恐怖魔力的人形GEAR,另一边也多是“神器”或科技加身的精英骑士,他们之间的冲突可是一早就奠定了和写实完全不沾边的,“神仙打架”的游戏基调,使得任何匪夷所思的动作招式和极尽奢华的特效大招都不会显得违和,于是由此引入的成熟格斗游戏之外的即时死亡与瞬间移动机制可是绝对合情合理地让格斗本身充满变数,使得经验丰富的格斗玩家面对因为平衡性稀烂而强力到几乎不可战胜的几个BOSS角色时依然存在翻盘反杀的可能。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。