崭新的马战
因应骑乘要素的导入,玩家现在也可以选择骑马来应战,不过只有开阔的原野可以骑马,在地城或遗迹等室内空间不行。相较于近身勐攻或远程射击的步战来说,马战更着重在「打带跑」的战术,对于在开阔场地与移动力强大的敌人战斗时特别能发挥效果,像是与巨龙的战斗等。不过一如现实世界的马匹,灵马在奔驰时有迴转半径的限制,并无法让玩家以贴身绕圈的方式玩死敌人,必须以反覆的冲锋与回头来应对敌人。
回避正面对峙的潜行与暗杀要素
不只是正面迎战,这次游戏还导入了潜行与暗杀的要素。玩家可以选择以潜行直接避开敌人不发生衝突,或者是以潜行悄然接近敌人,施展致命的暗杀攻击。或者採取声东击西的战术,抛掷物品吸引敌人注意,再从后方偷袭。此外还可以使用昏迷箭之类的道具来瘫痪路途中的强敌,避免短兵相接。不过并不是所有战斗都能透过潜行来迴避,还是有一些必定会被敌人发现而必须正面对峙的场合,头目级敌人也无法用潜行避开。
虽然游戏承袭 FromSoftware 广受好评的高难度挑战玩法,不过提供更多样化的攻略方式可以选择。除了前面提到的潜行手段之外,这次还减少了通关必须击败的头目,将许多头目安排成由玩家自由决定是否要挑战以及何时要挑战。不像以往的游戏那样,容易因为固定的流程安排而遭遇无法克服的强敌卡关的状况。
北尾泰大举例表示,近期的《只狼》没有角色自订要素和等级,是纯粹的动作玩法,完全就是考验玩家的操作技巧。《艾尔登法环》则是比较偏向《黑暗之魂》,除了可以练功提升等级来降低通关难度,而且还提供更多样化的游玩风格与通关手段。制作团队非常理解 FromSoftware 游戏粉丝喜爱有手感的高难度挑战玩法,决不会辜负玩家的期望。但希望在这个前提下提供更多战略性的选择,让玩家找出最舒适的通关方式。
连线要素
《艾尔登法环》同样承袭了《黑暗之魂》的连线功能,提供非即时连线要素与连线多人游玩模式。在多人游玩模式中,玩家最多可以召唤 2 名伙伴一同战斗。搭配上这次更广阔的地图与更自由的玩法,将能带来许多单人游玩未能体会的新鲜感。不过因为以往《黑暗之魂》的场景主要是在空间狭小的地城,比较容易寻得召唤标记,但这次《艾尔登法环》是广大的开放式地图,因此游戏中会在定点设置召唤石碑,便于玩家使用。
《艾尔登法环》繁体中文版预定 2022 年 1 月 21 日同步在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam 平台推出。PS4 版可以免费升级成 PS5 版,Xbox One、Xbox Series X|S 版则支援智慧分发。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。