熟悉欧美奇幻的朋友,肯定还记得《信徒》这款游戏,《圣战群英传》则是它的另一个译名。凭借着相似的城镇管理玩法,独特的转职系统与战斗系统所赋予的丰满游戏乐趣,这个系列一度和“魔法门”系列分庭抗礼,被许多玩家奉为三大奇幻回合制游戏之一。
而《圣战群英传:解放》在此前E3放出的宣传片中看来,似乎保留了上述曾经令它颇受好评的要素——经典的棋盘格战斗系统,已成为美式战棋标配的战术回合制,熟悉的英雄和士兵的阵容搭配,以及基地管理玩法。
如果你是在等待着玩到系列新作的玩家,这些要素的传承,应该会让你感到满意。
在最近更深入地接触到了目前状态的《圣战群英传:解放》后,我们更确信它保留了这个基调,但也有了更多的新问题。好在,开发者Frima Studio的创意总监,慷慨而嘴严的Louis Lamarche很乐意一一解答。
以下是采访原文:
————关于主角艾薇安娜————
Q:我注意到在提到主角艾薇安娜时,有一个词汇是“唯一的法师角色”,这意味着本作的世界观是比较低魔的吗?另外,对于纳文达,我觉得很多小伙伴和我一样感到好奇,和我们聊聊这个世界的构成吧!
A:魔法仍然存在,并且是纳文达的重要一面。艾薇安娜并不是唯一一个会使用魔法的人,但作为主角,她拥有更复杂的技能树和咒语库,因此她有更多的灵活性,可以根据玩家的偏好和选择来塑造。更直接地说,她是唯一一个有魔法书的人。
许多单位和同伴也是魔法使用者,但它们都只能使用特定法术,这使它们成为了玩家的战术选择工具箱中的有趣构成。通过将玩家所选择的艾薇安娜角色构筑和单位、伙伴的选择结合到一起,玩家能够创造出有趣的队伍协同搭配,去应对游戏中不同的挑战。
我们的游戏设定在黑暗幻想世界纳文达。这是一个充满了魔法、神秘、政治阴谋和灰色道德人物的世界。熟悉《圣战群英传》系列的老玩家将能够重新见到并深入了解世界上的各种阵营。老兵和新人都将面对陷入社会陷入僵化的世界——阵营渴望权力,而其他人渴望和平和自由,这带来了混乱和冲突。《圣战群英传:解放》的故事将是以个人旅程展开,跌宕起伏且充满情感冲突,对抗幕后黑手,打破原有世界的传奇。
但是为了不太过剧透,我们这次先说到这里;)
Q:艾薇安娜的身份是法师,这意味着她主要担当输出者,还是可以选择成为辅助?或者说,在游戏里,我能够自由选择转职吗?
A:随着艾薇安娜法术的成长,玩家将像其他职业一样拥有多种机会。如果玩家将加点投入在元素法术上,他们将有多种方式来构建一个DPS角色,而如果让主角学习邪恶法术,那么主角将能够极大地阻碍和削弱敌方团队。
在任何时候,玩家都可以投入一些资源来重置他们的技能点,并重新投入它们去探索不同的职业配置。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!