既然机会来了,那说干就干呗,在保证自家塞班S60系统与JAVA应用完美契合,其最高版本足以应对GBA体量的游戏,又与诸如育碧代言人Gameloft,美国游戏巨头EA和动视这样的有意进军手游市场的游戏大厂展开深刻而广泛的独家合作后,诺基亚便以当红掌机任天堂GBA为主要竞争对手,于2002年末开启了轰轰烈烈的“”项目:屏幕居中,操作键位位于两侧的“游戏机”设计怎么看都有那么点儿“师夷之长”的意思,虽然诺基亚早已在之前5510尝试过了类似的布局,但这微妙但完全没什么问题的相似性还是可能引发人们某些对诺基亚不利的有端联想;2.1寸的TFT屏幕较之2.9寸的GBA可能略逊一筹,其色彩表现也只是差强人意,但手游玩家在这么小的屏幕上应该根本注意不到这些“细微”差别的是吧?而在多人联机领域,诺基亚终于发挥了自己的优势,其使用蓝牙和网络的无线联机的功能成功打破了GameLink电缆和无线适配器对联机的种种限制,从而大大提高了玩家的游戏体验,只是对不少单机游戏玩家而言,这项功能的吸引力着实有限……
没错,就游戏功能而言,N-Gage可以说完全无法和GBA相提并论,不过考虑到后者乃是任天堂这一游戏业界翘楚的匠心之作,初出茅庐的N-Gage与其有着如此差距也是情有可原——夸张点说,这种差距甚至可以被认为是对诺基亚硬件实力的一种肯定;而另一方面,N-Gage本质上仍是一款偏重游戏功能的手机,还是一款运行S60系统的最高规格的诺基亚通讯设备(只是没有摄像头),它不仅自带的音乐视频播放、FM收音机及手机通讯等当时诸多不常见于游戏掌机的实用功能,还允许腻了几十款独占大作的玩家自行去各大网站自行挑选,下载安装所有包括不限于游戏的其他应用程序,从而在实质上获得了近乎无限多的作品在为自己保驾护航,似乎足以利用这近乎夸张的数量优势喜新厌旧的玩家群体,从而实现对GBA华丽的弯道超车了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。