说到跑路,就很难不提到1.0的大轻功。这个系统在游戏非常前期的稻香村就可以解锁——甚至早过你搞到第一匹小马驹。简单易用,可以大幅提高跑图效率,基本上承担了主要的跑图作用。可以说,假如你之前没有接触过剑网3,那么这个系统会立竿见影地让你感受到这款游戏的“武侠感”,以及它和其他MMO因此产生的区别。
大轻功也不单单是跑得够快,由于从第二段到第四段可以让人物进行Y轴机动,这个系统还可以用来穿越一些有高低差的地形,快速抵达任务区域,既快捷又很有趣。当然,对于怀旧的老玩家来说,1.0对比后续的轻功并没有那么能“飞”了,这种适应的过程,或许会有一些新鲜感。
还有一个值得注意的细节是,在15级拜入门派后,初始的轻功动作还会变成门派风格的轻功,比如在我转职少林寺当了小僧之后,原本飘逸纵云的轻功,就变为了很有刚猛风味的轻功,很有那种“转职”后人物进化的快乐。
而除了手绘版的经典画风,和流畅舒适的练级过程之外,剑网3怀旧服让我觉得最有趣的一点,还是这里的“大型在线聊天室”一般的氛围。世界服和各个频道就像个大杂烩,基本可以在高速滚动的信息栏里找到任何信息,包括但不限于求情缘、下副本、帮会收人、交易和杂谈等信息。而在入夜后,你还能在门派、帮派等频道的一些地方,看到和参与进很有剑网3氛围的“骚话”。
就拿我加入的少林门派聊天频来说,玩家们在这里发言,会加上“师兄”的前缀,但没有“师弟”这么个叫法,人人都是师兄,有时候很是有些喜感。而且“佛系”“善哉”这些词汇出现频率也很高,真的会有进了佛门的感觉,和我以往接触过的RP有一些相似,很是有趣。
世界频道和野外现在如此热闹,本质原因是刚开服,大家伙都有事情做,而且抱着不同的心态而来的玩家们,现在都能找到自己想要的。
比如早早领了直升,想体验久违副本的玩家,经典的“四大五小”副本,可以让他们再见一见久违的BOSS,再体验一番这些机制,这种“再挑战”,本身就是怀念的最好形式之一。
而对于像我这样没有经历过古早版本的玩家来说,在剑网3怀旧服,我不必体验前辈们在练级过程中吃过的苦,却可以在故事的起点开始游历我未曾领略过的江湖,一点点寻觅那些从师傅口中听来的,他所怀念的趣事和游戏梗,以及单纯的练级和成长的快乐。
也有像编辑部友人一样的“拍照党”,在怀旧服的各种消息流出之时,她就已经盘算着要再收集一次曾经怨念的校服,而且对于钟爱手绘版精致画风的这一类玩家来说,剑网3怀旧服的各式经典场景——那些设计精巧的门派地图,大气磅礴的长安城,都是值得再游历一次的地方。
而当这些侠士们汇聚一处时,剑网3怀旧服就有了现在可见的江湖气。伫立在长安城的主街道,望着来往人流时,这种想法更是分外清晰。
好了,以上就是我在工作的间隙里,偷摸在剑网3怀旧服练级时的一些所见所闻。除了配置问题导致屏幕中我的小和尚的头看起来经常有点像颗卤蛋之外,这段旅途带给我的感受,更多的是古早网游的慢节奏设计带来的悠闲自在。对于越来越快的生活节奏,和一起变快的游戏们来说,这种悠闲,很是难得。而在已经有许多情怀文字的现在,其实我觉得人们还愿意扎根和奔走在怀旧服的江湖,以及这份相当友善热忱的古朴交流气氛,本身就是对它最大的认同了。
当然,我觉得这种状态,也会在剑网3怀旧服中持续相当的一段时间。如果你也打算来这片江湖瞧瞧,赶在现在这个热闹和气的时段,肯定是最好不过的。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。