先插个题外话。时间回到一个月前,我肯定不会觉得自己还会再用上刚刚工作时花2000收来的办公电脑,来体验一款在2021年上线的游戏。这台机器的配置,目前是这样的:
简单来说,这是一套开个PS都要老半天,拿来打《都市:天际线》时只要地图上的方块儿稍微一多,就会开始闹情绪的机子。我相信很多人都曾有过使用低配机的心跳体验,可能就和绿灯都快完了,前面的车还没动静时的血压波动差不多吧。
但就和韦小宝没想到自己最后成了大爵爷一样,人生的际遇总是这么奇妙。猫没有想到自己能力大砖飞地把机箱推到地上,新换的Z590主板也没想到自己刚躺进新房,就摔出了人生第一次的ICU手术室返修。
当然,最没想到的还是我,在编辑生涯里,这可能是我体验一款新游戏时用过的最过时的配置了。
所以说实话,在安装游戏时,我的心情是比较忐忑的:众所周知,网游一般都会存在主城、战场、大型副本之类的多人同屏的大场景,而剑网3怀旧服作为一款开服第一天火到甚至很难进到稻香村的游戏,还需要再加上一个人山人海的野外场景。我实在是很担心这挂着奔腾前缀的CPU,还能不能撑得住。
不过,这疑虑没有存在太久。
在上游戏时,我才真切感觉到官方一直说的“我们的游戏真的零配置需求啦”的意思——在之前写怀旧服的终测时,我们就刻意选择了8代i5+1050Ti的入门级配置,的确跑得相当流畅,但确实没想到它在这套老奶奶级别的配置里,也能跑出野外接近全程60fps的水准(当然是在最低的极简画质),虽然在人多的主城会降到30fps左右,但完全不会有卡帧感觉。就这表现,感觉在智能冰箱和一些车载OS上刷个系统都能开玩了。
言归正传。就这样一台神奇的电脑,在装完系统之后,陪伴着我跑完了怀旧服的前面几天。一方面让我遗憾的是,由于配置所限,就算有人在主城里晒捏脸,凑近之后也没法好好欣赏,另一方面,我其实很快就不再在意这种在极低配置下的“苦修”之旅,主要原因,还在游戏本身。
当然,高画质下拉近看的话,小姐姐的脸就会是这样的
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!