不少游戏里的勇者都肩负着拯救世界的使命,然而他们却常常是“不务正业”。比如《勇者斗恶龙5》中就有“砸罐子”“啪敷啪敷”等设计,而类似的衍生玩法也越来越常见:钓鱼、挖矿、捕虫、砍树……在电子游戏中能实现的点子越来越多,而手游也在不断探索这种玩法多样性。
敢放言“给你一颗星球去冒险”的《诺亚之心》就是一个很好的例子。下面就来跟大家聊聊《诺亚之心》中那些让人欲罢不能的衍生玩法。
在这个以“武器+幻灵”的自由战斗体系为基本体验的开放世界RPG手游里。我们还能体验到闯关、竞技、探索、生活等多种玩法。这些玩法相对独立,互相不影响成长,玩家可以自由选择自己偏好的玩法,不需要花费过多的时间精力肝游戏,但也能很好在这个异世界展开一段舒适又自由的冒险。
我们总能在这里找到最适合自己的玩法,玩家不用担心,一上线就要奔波去清理掉所有的任务,只体验自己喜欢的玩法类型也不会影响到角色成长。回归了游戏本就是为了让玩家更自由、轻松的本质。
在钓鱼玩法上,《诺亚之心》其实并没有做出特别的突破,或者说在一开始,体验会因为很接近现实而显得有些“没啥可说”:放饵、抛竿、等待、拉竿的基本流程并没有改变,就算是没有接触过这类小游戏玩法的朋友,在简单的指引后,也能很轻松地上手。
让我产生代入感的是钓上来的鱼本身。就像我这次旅途的路线是灵泉镇到湾流城,在路上我不需要常常打开地图确认自己的现在位置,因为随着钓上来的鱼的外形逐渐变化,如果现实里钓过鱼的朋友,应该能认出来,手中的鱼渐渐从河鱼变成了海鱼,在游戏中我就能够感觉到,自己离海边的湾流城越来越近了。
游历了整个大陆之后,我还发现,不管是湖泊、河流、沼泽亦或是海洋,每一片水域都有自己的生态环境,也会养育不同的鱼种。而作为垂钓翁的快乐,其实就融汇在这种发现和探索的旅途中。不只是鱼种,地域的不同环境和天气往往会带来整个生态圈的剧变,为了抵御寒冷,冰原上的生物普遍披着厚厚的毛皮,但沙漠中的动物们也是同样,在经过游戏中一天的蹲守后,我也明白了其中原理:沙漠白天有着强烈的太阳直射温度高,很少有动物能在外活动,而到了晚上又会大幅降温,这时候动物们才会出来活动,它们身上的毛皮就是为了抵御昼夜温差而进化的。
这个生态圈的真实设定在游戏中的载具系统中同样得到了体现,《诺亚之心》中主要的坐骑是马匹,而玩家获取马匹的途径很有意思,除了和其他玩家交易之外,你可以在探索地图的过程中找到不少野马群,不同地区野马也有着独特的品种区别,同一个种群的马也有不同的个体差异。
想要让马儿为自己所用,你首先需要和一个牛仔一样,用自己高超的技巧驯服它们,当然这个“技巧”指的是游戏中几个并不复杂的QTE小游戏,被驯服的马儿会成为你旅途中最可靠的伙伴,如果你有2匹马,还能让它们配种,新生马儿的数值也会与父母有所关联,花费心思进行培育,最后就能收获属于自己的小宝驹。
想找到一匹满意的马儿不是一件容易的事,但驯服不同的马儿,研究配种的过程,是很容易让人沉迷的。
除了动物,不同的地理气候也会孕育各异的植物,里面有适应性很好,整片大陆都随处可见的苹果树,热带地区常见的椰子树,我们还能用撞树、铁斧等途径收获果实。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!