作者:伽蓝SK
又是一年暑期到,炎热的天气让人想要一宅到底,与游戏和快乐水为伴。懒懒不想动,可心理安慰也不能少,而选对了方法,在游戏里进行肉体和精神的多重磨炼。
那么请集合,开始我们的第一堂假期课吧!
体育课
首先要提到的,是Switch入手难度最低的游戏之一。《跳绳挑战》本来是疫情居家隔离期间老任带给玩家临时准备的小惊喜,可没想到上线仅三天时间,全球玩家在游戏中的跳绳次数就已经超过了2亿次。到了原定下架的9月30日(2020年),由于玩家太多热情,并且每天都会有新人加入,任天堂决定将继续无限期免费发行。
不过说是游戏,这更像是一个辅助工具;玩家需要挥动一左一右手里的两个Joy-con,模仿跳绳的姿势进行锻炼,此时游戏便会记录下次数,在设定了目标之后还可以进行每日打卡。这样的玩法正好与它的名字——《跳绳挑战》相呼应。
坏处是游戏本身比较简陋,一板一眼玩起来体验相对枯燥,加上因为没有绳子,时常需要想象力来帮忙;而好处是游戏本身限制不多,可以自由制定规则。比如可以把 Joy-Con 分享给自己的男朋友或女朋友,一起进行双人运动,或者来一场默契挑战赛。退一步说,如果外部条件不允许,你甚至只需转动手臂也能提升自己的女朋友(右手)的灵活度。
《有氧拳击》在1代时就凭借体感玩法和健身的卖点让人眼前一亮,而到了二代,迎来的则是全面升级的版本。这仍然是个从名字就能大概猜出玩法的游戏。和前作的类似,在《有氧拳击2》里,玩法拿紧joy-con,双手握拳,配合音乐节奏,跟着屏幕上教练的动作来学习拳击的打法,以达到锻炼效果。
事实上,除了能够强身健体,在游戏内通过达成成就来解锁教练们的服饰也是坚持的一大驱动力。也许是因为此前被诟病为角色语音过少太过于单调,《有氧拳击2》将这部分进行了全面升级,不仅在前作的基础上追加了三名全新的教练成员,还请来了钉宫理惠、石田彰来为这些角色献声。
值得一提的是,官方还推出过一个名为“魔鬼模式”的DLC,教练会一改往日的笑脸,转而严格训斥玩家。训练强度和力度都会有所提升,抖M狂喜。
如果你觉得《健身环》太累,《拳击》太枯燥, 那么,痛(腰酸背痛)并快乐着的机会大概能交到《舞力全开》手里。
打开游戏,玩家的动作判定依靠joy-con来完成,同样是跟着屏幕上的指示动作来舞动身姿。而如果还没有“魔鬼的步伐”,游戏还支持开启"节拍振动"模式,用轻微地震动起到辅助节奏的作用。当然,如果你觉得joy-con的判定不准确,也可以在手机上下载对应app,用更精确的摄像头捕捉来定位肢体动作。
作为阿育的年货系列,一年一买已经是老传统,不过之前的国行版本似乎解决了难题。入了本体之后,只要开通“舞力无限”就可以解锁全部歌单,不仅有着独占歌曲,还能够免去选购版本的烦恼,后续还将会陆续更新,如果要给初次上手游戏机的朋友卖个安利,这绝对是省时省心的好选择。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!