《龙猫》、《千与千寻》剧本文案、《在梦里相会吧》村上春树联名作者——系井重里担任剧本;
任天堂第一部JRPG作品,由宫本茂监制;
为此游戏专门成立上个世纪大名鼎鼎的APE工作室;
岩田聪专职为其编写脚本程序;
小岛秀夫在进行2018年私房电影推荐的时候将18年电影《mother!》与此游戏类比,并评价道:“这部电影就像游戏《MOTHER》一样,能给人来带无比温馨的感觉。”
(图:APE工作室原LOGO、知名日本游戏制作人,小岛秀夫)
那是32年前的一天,也是游戏史无法忘记的一天,《MOTHER》发布了。
当我们在今天聊起游戏,聊的更多的是游戏的爽快和社交。的确如此,游戏的社交属性和飞升的画面表现,让游戏体验变得更加真实且浸入。但时至今日,在画面迫于逼真而且剧情愈发紧凑的游戏圈子里,想找到一款让人能找回童真的游戏却愈发的难。
在上个世纪末,正是日本的JRPG大兴于天下的时候,我们耳熟能详的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两大IP便是其中的佼佼者。剑与魔法,魔物与怪兽,王国与骑士,这些标准的JRPG元素也在史克威尔和艾尼克斯两家公司(当时两家公司还未合并)的运作下成为了日式JRPG的代名词。就在这样的情况下,一款从世界观到设定都相当一反常态的游戏应运而生,那就是《MOTHER》,它所带来的是纯粹的童年幻想和儿时的感动。
故事的背景很简单,世界产生了种种异变,而这些异变都是外星人的降临所带来的,台灯变得人格化,会跳动不安攻击人们,而狮子老虎则会愈发的暴躁,街上的一切都被外星人所控制去伤害行人,而主人公的任务就是打败这些失了智的电器、动物、行人,最终打败外星人拯救世界。
在主人公打败怪物后,其战斗结末反馈并非像别的游戏里那般提示玩家“打败了xxx”或者“杀死了xxx”,取而代之的是“疯狂的老虎平静了下来”、“行人的灵魂回到了他的身上”亦或者是“弹跳的台灯平静下来了”等等。而主人公的武器也是别具一格,主人公Ness(谐音nice)的武器是棒球棍,他的伙伴的武器则是平底锅。主人公的金钱则是由妈妈打到银行卡上的零花钱。这种种的设定,都不难让人明白,这是纯粹为了满足每个少年儿时的梦所创造的游戏。
笔者在第一次游玩这个系列的游戏是《MOTHER2》,当时是在NDS上(那个时候老NDS可以完美适配GBA的卡带)。在体验这款游戏之前,刚刚通关NDS版的《黄金太阳》并沉浸于地图解谜无法自拔,但是在真正上手了《MOTHER》系列的游戏后,发现我所向往的或许并不是精妙的解谜,也不是那些可爱的召唤兽,而是一场真正属于自己的冒险。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。