非常可惜的是,斯巴达克斯的起义尽管惊动了当时的罗马元老院,还先后击败了4个前来剿灭的罗马军团,因为起义军人心不和、被海盗出卖等现实因素,起义军最终失败了,跟随斯巴达克斯的6万起义军在阿普利亚的激战中几乎全灭,最终毁灭罗马共和国的也是屋大维和他的罗马帝国。
但直到现在,这位历史上并没有留下过太多痕迹的角斗士反叛者,依然有着不俗的影响力,或者说,正是因为历史只记载了他最辉煌的5年,让文艺作品中斯巴达克斯的形象在融入了后人的想象力之后,更增添了几分浪漫。
▲要是...能在月球宇宙里变成妹子就更浪漫了
而在《全面战争:竞技场》最近的一波更新中,以斯巴达克斯为代表的全新的阵营角斗士加入了游戏。这对我来说倒是一件好事,至少在饱受“精罗”困扰的时候,我可以点开游戏,到战场中找罗马人的麻烦,发泄一下对于虚假“精罗”的不满。
很“莽夫”,可以说是我对于这个势力的第一印象,这是一个科技树上没有骑兵、远程单位或是功能性兵种的势力,所有角斗士兵种都非常直接,都是一个个半裸着上身的猛男(步兵)。
因为是奴隶出身,角斗士们的装备非常简陋,不但没有一件像样的盔甲护身,你还能看到拿着鱼叉,提着连半身都无法防护的中盾的斗兽兵团,或许只有科技线最下面的叛军路线能让人感受到一点战斗力。
不过和罗马希腊这样强调兵团作战的势力不同,角斗士势力走得是小股精锐的轻步兵路线,在竞技场中磨练出的高超剑斗技艺,让士兵们拥有了无与伦比的耐力,他们在战场上有极强的生存能力,移动和转场都很快的特典又让他们有着很灵活的输出能力,可以说是“矛”与“盾”的集合体。
“再强也不过是步兵,装备也不是很精良,难道还能打得过我骑、步、弓连携作战?”这应该是很多全战老玩家对于角斗士实力的质疑。
在《全面战争》系列中,单个步兵的地位并不算高,关于步兵正面拼杀的效率很低这件事,老玩家也都深有感受,发展了近20年,《全面战争》最独特的机制便是其兵团的士气设定,高士气兵团攻击低士气兵团有非常大的加成,导致这个游戏的核心玩法就是围绕着想法子提升自己的士气,降低敌人的士气而展开的。
这也涉及到非常多的现实中也会使用的战术,骑兵从侧翼冲阵,远程部队恰到好处的骚扰,或是在草丛里安排伏兵,出其不意的接敌,都能很显著地影响双方士气,而角斗士的兵团最不讲道理的地方就在于这里。
虽然角斗士作战无法摆脱士气机制,士气依然直接影响战斗力,不过现有两个指挥官,主动技能都是以buff兵团为主的。
比如角斗士阵营的两位独特指挥官,不但是大家熟悉的历史上的猛男—斯巴达克斯和克里克斯,他们的技能设计也正是为了凸显角斗士的“莽”。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。