举几个简单的例子,打造家具首先需要有图纸,而获得图纸的方法有很多。
在开放世界探索的过程中,我们会遇到名为“多米诺”的小精灵,跟着这些小精灵的提示,它们能带我们找到许多隐藏的宝箱,除了金币、水晶、装备等基础资源,我们还能在宝箱里找到许多家具的图纸。
黑方石解谜任务、或是用钩索来到一个隐秘的角落,都有可能让我们找到一张新的家具图纸,更直接一点,很多支线任务的奖励也是家具的图纸。
游戏中有一个幻灵系统,平时主要负责的是战斗这块,将幻灵编入自己的队伍,我们可以拥有一支加上主角的4人冒险家小队。在战斗之外,幻灵们和家园也有很紧密的联系,我们可以派幻灵进驻家园,幻灵小管家还能够代劳部分家园的日常工作哦!
▲现在知道派幻灵管家进驻家园之后每天都能领到的资源是哪来的了吧!
我们也可以让TA来协助一些简单的开发工作,帮助我们获得更加稀有的家具图纸等。
尽管跳过了打地基、浇水泥的过程,家园系统和探索、幻灵玩法的有机融合,成为了《诺亚之心》的可圈可点的地方之一,但我更喜欢的是,家园系统和社交玩法的相辅相成,游戏中是给我们带来了回家的亲切感。
我们先可以设想一个这样的情景,有这样几位好友,在现实中,他们天各一方,因为共同的爱好聚在了网络上,某一天,他们共同来到了一颗名为“诺亚星”的星球上,其中一人把自己的家改造成了一个小酒吧,另外几人总是在结束了一天的工作之后,总会来到能短暂忘却烦恼的地方,或是聊点朋友之间的闲话,或是吐槽一下不讲理的上司,气氛更加热烈的时候,大家还能即兴来上几场狼人杀、剧本杀等小游戏。
在好友的家园中,我们能做的不只是欣赏和一些简单的互动。
《诺亚之心》中家具的美观程度和稀有星级是成正比的,高级的家具很稀有,本次测试中的获取方法也比较有限,想通过氪金直接拉满更是不可能的,前面提到的派遣幻灵驻扎家园,为自己研发家具是一条路子,去交易行碰运气寻找捞高级的家具图纸也是一个办法。
我很快也发现了,个人的力量始终是有极限的,想要靠肝打造出一套5大基础数值拉满的豪宅,需要很长一段时间,最后...我决定不当“一个人”了!
我找到了更有效率的办法——直接临摹别人的。
在造访好友或者陌生人的家园时遇到了心仪的家具,我们可以使用“临摹”,只需要支付少量空白图纸的代价,获得这个家具的设计图纸,而剩下的工作就是找到资源还原出对应的家具,就能化为己用了。
从理论上来看,就算不到处翻箱倒柜找图纸,就算不爆肝打各种活动,只要拜访过的家园和临摹用的空白图纸足够多,我们只靠临摹也能够实现自己心中的家园,这相当爽。
但换个角度,你在临摹的过程中,其实也在将这些稀有的家具传播并分享给自己的好友,而《诺亚之心》就是用这样一条家园→社交→家园的闭环,将所有玩家联系了起来。总结而言,在《诺亚之心》中,家园并不是一个被孤立的玩法,它和开放世界的部分,和好友之间的社交关系都有千丝万缕的联系,相互影响,相互成就,这也是《诺亚之心》的家园系统找到的一个平衡点。
是的,《诺亚之心》的主题是开放大世界的探索,在一个小小的家园玩法中,却也融入了许多奇思妙想。不只是家园系统,在《诺亚之心》中,有着以“武器+幻灵”为基础玩法,还有闯关、竞技、探索、生活的并线玩法,今天提到的家园,也不过是生活玩法下面一个主要部分而已。
玩法很丰富,但秉承着自由的设计初衷,我们在诺亚星的探险之旅却也不需要花过多的时间和经历肝完所有玩法,只需要选择自己偏好的玩法即可。这些玩法相对独立,互相不影响成长,也正是这些相辅相成又各具自由的玩法设计,为不同偏好的玩家提供了更多选择的空间。
喜欢RPG体验的、热衷于和其他玩家切磋的、风景党、休闲玩家等等,都能在这里找到属于自己的快乐。
而在7月20日,这款主打“星球冒险”的开放世界手游已经开启首测了。如果你也和我一样,既想探索一方大世界,也想用自己的双手建设一个可供遮风避雨的小家,《诺亚之心》应该是一个不错的选择。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。