对于中国玩家而言,家是一种“执念”,你会发现,国产游戏在玩法和乐趣上总是各有千秋,但大多数游戏不会让“家园玩法”缺席。
越开放且自由的3D开放世界,一方专属于玩家的隐私空间就越重要。能开辟一个小小的空间,可以按照自己的喜好塞进一些小东西,闲暇之余邀上几位好友,办一场私人的小型派对,这对于很多玩家而言是非常有必要的。
就算是主张开放世界探索玩法的《诺亚之心》,也没能割舍这份执念,在打造球形连续世界的同时,也没有空置掉家园玩法。
《诺亚之心》的家园玩法很纯粹。它的解锁流程并不存在任何繁琐且烧脑的部分,而且也没有给它套上诸如“神仙居”“洞天福地”“净土”之类抽象的家园名称。开启之后随时随地可以呼出菜单,一键进入,就像是一道传送门,时刻链接着你的社交空间和私人区域。
▲这一点《诺亚之心》就相当耿直,家园就是叫“家园”
对于大多数玩家而言,体验家园系统的过程中也很难会产生卡关的窘境。你不需要从购买土地、盖房子、建造庭院开始操心,自然也不会经历买房时“公摊面积”“飘窗”“精装房”等常见的陷阱——在目前阶段,大家的家园的底子都一样,我们要做的事就简单多了,找到家具的图纸,搜集资源打造家具,然后按照自己的喜好布置在家园中就行了。
▲对我这样的设计苦手来说,用“填”家具这个词可能更形象些
虽然家园的整体框架是固定的,但家园本身具备相当大的提升空间,每一次升级获得的正反馈都很明显,我们的房间面积会越来越大,房间中可容纳的家具和装饰的数量会越来越多,功能性小房间的数量也会逐步解锁。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。