其他硬件配置如下图所示:
在这里我们可以根据不同的分辨率需求来选择,帧率上限选择无限制,为了让帧率测试结果更具有参考性,本文将画质设置为最高一项——极高画质,来测试不同分辨率下显卡的帧数表现。不同档位的DLSS表现,也在我们的测试之中,游戏中的DLSS包含关闭、自动、质量、平衡、性能、超性能等多个选项。
iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G
我们使用的第一张显卡是来自七彩虹的iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G延续了iGame Advanced系列一直以来的外观设计,银色散热装甲不仅更加科技整体化,同时可通过反射机箱内部光线,实现显卡“藏身其中”凸显中部“能量核心”的视觉效果。
通过测试我们发现,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G玩《永劫无间》时,在1080P下即使不开启DLSS都有88帧的成绩,而开启DLSS自动之后帧数会升到110,开启DLSS之后帧数明显提升,同时也维持了高品质画质。
而在4K分辨率下,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G平均帧数为37,但是在开启光线追踪性能模式后,一举从37帧提速到65帧,性能提升高达75%,完美超越60帧流畅运行的标准。
iGame GeForce RTX 3060 Ti UltraW OC
第二款GeForce RTX 3060Ti显卡,使用的是七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC,为白色“初晴”限定版,拥有极具潮流的“蒸汽波”风格外甲,正面采用了一小两大的散热设计,两边为13翼边缘折角“捕风手”风扇,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。
在使用iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC进行游戏的过程中,我们可以看到,游戏在1080P分辨率下,游戏帧数已经达到了99帧,开始DLSS后帧数提升巨大。在2K及4K分辨率下,游戏帧数表现同样非常优异,均能以超过60帧的帧数流畅运行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!